在这5年间,我写过很多关于介绍不同虚拟主播的文章,也提到了,我根本不看好这个行业。
虚拟主播(Vtuber),说穿了就是套了一个二次元或者说虚拟形象皮的真人主播。和真人主播的区别是它面向的是亚文化的爱好者,而不是真人直播的那批网友。
其实最早,绊爱带来的虚拟主播的概念是很出色的。它有正规的“人设”,然后让中之人去扮演,最终是塑造了一个角色的。所以虚拟主播是需要吻合角色的性格,需要“中之人”的表演力的,春日望就是一个极佳的中之人,她无时不刻保证自己的声线都是“绊爱”的人格,毕竟她就是声优出生。并且绊爱在各种场合下的应对能力,都可以看出她是职业的,和那些个业余主播有着本质的区别。

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但是Vtuber就如同转瞬即逝的烟花一般,迭代速度太快了。尤其是HOLOLIVE出现之后,感觉有种“全民Vtuber”的味道,这虽然大幅推进了Vtuber的普及速度,但其实也加速了它的灭亡。原因是本身需要认真去扮演的人设,之后真就变成一张皮了。那个时候我很喜欢看月之美兔的视频,但她早就跟她的人设没一分钱关系了,仅仅是贴了一个黑长直美少女皮真人主播。她的中之人是一个重度的亚文化爱好者,内容很接地气,但最终,虚拟主播逐渐偏向了她这种“发挥中之人的个性”而不是绊爱那种,结合了中之人的个性和人设两全的风格。这样做的好处就是降低了演出的门槛,中之人本色演出就行……人人都能演。
再往后,2020年的时代,已经是阿猫阿狗都可以贴一个虚拟形象做Vtuber了。Vtuber也失去了本来的意义。毫无人设可言了,只是不露镜的一个需求而已。
选材枯竭,限制了虚拟主播的发展

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虚拟主播的内容终极是一个逃不过去的话题。刚开始绊爱的节目的确很有新鲜感,但很快,类似的节目多出,审美疲劳就诞生了。早在2017年,绊爱就自己吐槽“ネタ切れ”,后面还分裂出游戏频道,让她主频道的内容更是容易枯竭……本身高品质的内容和快速产出新的内容就是矛盾的,何同学超高素质的节目都是他咕咕了多少时间才换来的。但Vtuber这么一个非常快餐文化的东西,不大量产出内容会丢失关注热度,而大量产出内容,就意味着节目的质量必定的没有什么深度的,而图一乐的节目类型很多,知识分享类的博主可以有无穷无尽的题材,游戏类的博主可以不停直播打游戏,我这种动画博主可以从不同角度介绍一部动漫作品,但Vtuber,真的容易素材枯竭……因为他们实在太需要高产了……

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现在活得还算滋润的兔田佩克拉,我看她近一年直播的所有节目,除了偶尔一些翻唱歌曲外,几乎全部是游戏直播,那么和游戏主播有什么区别?就算没公司运营,真人打扮的可爱一点滤镜浓重一些,开个游戏直播也会有人看……只是适应人群可能不太一样。
而HOLO还活得不错的几个超人气的Vtuber,基本都是这个情况,而像绊爱早期的那种有点意思的取材,早就不见踪影了。高度同质化的节目内容,大家看的确实只是中之人的个性,这和真人主播的风格,就非常相似了。尽管你还能听到兔田佩克拉魔性的笑声……毕竟她也是性格极为张扬,少数几个留下来活得比较滋润的Vtuber。像是辉夜月这种,早就停更1年以上了……
总结:
Vtuber虚拟主播的想法其实是不错,它确实在虚拟世界为接受亚文化的那群爱好者,提供了一个新的乐子。它不同于动漫角色只能按照固有的剧本台词的方向去发展,而是活着的,有中之人即兴去完成一个角色的塑造。本身我觉得这个概念确实是崭新的,有创意,有意思。但资本的运营最终还是让这个行业,变成了赚快钱的行业……流量为重,运营还非常鬼畜……最终这个行业自己把自己作死了。其实这个都是可以预见的,最少也是2017年我就写文章表明自己不看好这个行业,那个时候还是绊爱最热的时候,我也预定了绊爱的手办,但……
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