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截至2017年第一季度 , 中国紧随美国和日本 , 成为全球第三大VR市场 。 近日 , 外媒发表文章表明 , 拥有近14亿人口和政府支持的中国市场 , 注定会成为第一个普及VR的国家 。
十年后 , 中国科技界将有很大改变 。 但在目前 , 中国的VR处于一种怎样的环境?在此过渡期间又会发生什么?全球市场能从中国的VR/AR市场发展和普及中学到什么?这些都是海外媒体关注的问题 。
Ryan Wang在近期接受采访时 , 就以上问题做出了回答 。 Ryan Wang是一名投资人 , 专注于VR/AR、区块链以及未来技术领域 。 他曾经深入中国市场 , 并前往国内20多个城市了解当地的VR使用情况 。
以下为Ryan Wang 对中国VR市场的一些看法:
中国市场已迎来首次VR热潮
约在2016年第三季度 , 深圳的制造企业开始生产VR纸板设备 , 这意味着中国VR产业开始发展起来 。 当Oculus SDK在2016年推出时 , 制造商们开始将注意力放在类似产品上 。 在那一年中 , VR 成为最热门的投资行业 , 创业公司纷纷朝B2B领域发展 。
去年 , 中国的投资者参与了36项交易 , 共计12亿美元 , 主要用于VR/AR领域的投资 。 尽管中国的VR创业公司中有90%的企业在2016年底关门 。 但数据显示 , 随着越来越多参与者介入VR行业 , 推动着新内容的增长 , 该行业预计会在2017年扩大四倍以
Ryan Wang 说:“我们正在研究如何让中国实现一个全面开发的 VR 生态系统 。 ”
线下体验店成主要推动力
中国现有超过10000家VR线下体验店 , 但其中大部分都在亏损 。 没有内容分发系统、缺乏高质量的软件、没有游戏标准 , 这样的情况如若继续 , 接下来也将没有任何发展可言 。 不过好在 , 这一切只是一个开始 。
一些顶级公司正在通过合作 , 试图建立一个专门的分销渠道 , 将国外高品质的内容引入中国VR设备 。 Ryan Wang 表示:“目前该行业面临的最大挑战 , 并不是我们有没有足够大的安装基础 , 反而是僧少粥多 , 缺乏真正的用户” 。
HTC Vive用户每周平均花费五小时在VR设备上 。 到2017年底 , 线下体验店可能会成为让用户每天在VR上花费2-3个小时的主要原因 。 这些初期用户将从内部开始构建VR社会 , 而且这种现象极有可能是在中国先发展起来 , 从而给整个业界带来希望 。
“虽然目前的数据看起来有点差强人意 , 但我仍然认为这是一个很可观的机会” , Ryan Wang 补充道 。
消费习惯决定优势地位
对比中美消费者 , 中国消费者更容易接受新兴技术 , 而美国消费者往往倾向于等到技术完全成熟后才开始使用 。 “在中国 , 人们对现状一直保持不满 。 他们想要得到更好的东西 。 只要某件事相较之前稍微好一点 , 他们就迫不及待地想要尝试使用” , Ryan Wang继续说道 。
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