
【acgn漫评|为什么日本动漫没有流动感?而美国动漫就非常流畅?】日本与美国动画片的帧数问题
你这怎么理解的啊??
帧数是一方面的问题
关键是人家的关键帧写的好
动作才流畅
人家对动作时间啊把握的好一个人抬起左手从上往下挥
这里面有很多因素
你光做手的动作肯定呆板
还要顾及很多其他方面
比如表情啊身体其他部分的动作~
总结一句
做动画的都有水平做好
只是时间与经费的问题~
日本动画没有流动美国动画就非常流畅:为什么日本动画片总没有美国动画片那么流畅?
如果你说的是画面卡 , 那是因为 , 动画每秒都有一定画面桢数的指标 。 到达那个指标 , 画面就会流畅 , 而桢数较少就会卡 。
而日本由于动漫商业化 , 竞争比较激烈 , 为了降低成本 , 大部分都减少祯数 , 而采用追求故事的精彩性和猎奇性的方法吸引受众 。
事实上说“日本动画片总没有美国动画片那么流畅”是不完全正确的 , 美国的某些小制作的动画片甚至还要过分 , 只是动画电影都很精致 , 因为他们的观念就是大投资大制作大票房 。 而日本一些优秀动画电影如宫崎骏的作品 , 也十分之精细 。
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如果是从故事角度来说 , 西方人善于描写感官 , 东方人则善于描写感情 。
作为动画电影来说时间是有限的 , 就那么一个多小时 , 不管拍多少都要剪辑成一个多小时的 , 宫老爷子幽灵公主拍了5个多小时的长度 , 最后还是剪成两个多小时 。 所以应该不存在差距 。
而作为动画片来说 , 美式动画片大部分倾向于单元剧模式 。 一两集里讲述一个完整的小故事 , 每个故事中间没有太大关联性 , 这种模式让人想看就看 , 不看也不会错过什么
而日本动画片有一部分属于连续剧形式 , 整篇讲一个连贯的大故事 , 即使是单元剧的形势中间也会埋伏下连续的线索 , 某集不看就可能错过某些线索 。 所以感觉较拖沓 。
算是观念问题吧 , 东方人还是喜欢细水长流更多一些阿
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还有什么不明白?对此小伙伴有什么不同的观点
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