Steam周榜第一,评价褒贬不一的《翼星求生》为何变得真香了( 三 )
Icarus是一颗经历过地球化改造的星球 , 可惜的是它失败了 , 在某种外来物质的干预下 , 翼星的空气开始蕴含毒素 , 这让每一个勘探者都必须穿戴防护服 , 并寻找干净的氧气来维持生存 。
另一方面 , 从地球到翼星的光年旅行已经是科技极限 , 人类没有办法再携带更多的科技工具 , 这也就导致了角色只能以白手起家的姿态 , 降临到这颗星球 。 严谨的背景叙述 , 为玩家告知了这些看起来不太合理的地方 。 只是从玩家角度来看 , 这样刁难人的设计不太好接受罢了 。
至少 , 在可玩内容有限的当下 , 玩家很难说服自己 , 没有高科技工具的辅助 , 是因为该死的人类科技不足 , 而不是开发者偷懒 , 游戏内容还尚待完善 。

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玩家不好过 , 开发者也不好过 。 探索模型是一件最费心费力的事情 , 毕竟没有现成的样品学习 , 《翼星求生》也只能摸石头过河 , 在确立了主题框架后开启自己的抢先测试 。
游戏的主创者应该比谁都要清楚 , 它自己的优缺点 , 但只有彻底面对玩家 , 才能做到一对一的精确处理反馈 。

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从《翼星求生》的更新效率中不难看出 , 虽然当下游戏的优缺点同样明显 , 但开发组一直在尽力优化内容 , 所以游戏的好评率也在稳步上升 。 随着游戏内容的愈发完善 , 它独特的机制会成为同类游戏中的黑马 , 凭借优秀的游戏引导与极佳的联机体验 , 收获更多的生存类拥趸 。
【Steam周榜第一,评价褒贬不一的《翼星求生》为何变得真香了】所以游戏内容尚有不足 , 这没有关系 , 因为玩家能看到开发者们的热情 , 而这股热情又透露着游戏 , 其未来所存在的可能性 。 现在这帮人实现了让老手与新手欢聚一堂 , 接下来就该着手于游玩内容的填充 。 新的地图 , 新的武器 , 新的科技树 , 新的敌人 , 这些恐怕也就不远了 , 玩家所期待的《翼星求生》 , 也就快完成了 。
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