预购游戏,是否逐渐变成一个“风险”很高的行为
今天小编来聊聊游戏的预购 , 大家往往在看到一个很好的宣传片或者是一个很想要玩的游戏的时候 , 都会忍不住去预购游戏 , 但是随着最近几年越来越多的游戏翻车 , 或许对于玩家来说预购游戏变成了一个风险比较高的行为 。

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时间要说回到战地2042首款预告片公布的日子 , 当时大家看到了预告纷纷的按奈不住激动的心情 , 觉得战地熟悉的感觉又回来了 , 后来的情况大家也都知道了 , 游戏仓促上线 , 结果各种问题 , 时间再往前一点 , 去年年底发售的赛博朋克2077可谓万众瞩目 , 游戏在发售之初的各种宣传片 , 各种联名产品已经让人觉得这是一款充满未来感的开放世界游戏 , 最后发售之后也遇到了画面表现不强 , 各种恶性BUG , 让玩家对于原先巫师系列打造的好口碑荡然无存 。

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【预购游戏,是否逐渐变成一个“风险”很高的行为】现在的厂商在游戏还没发售时往往会做一些能够吸引到玩家的宣传片 , 结果实际游玩之后发现并不是那么一回事 , 上面两个游戏是自己没有做好应该做的事情 , 下面的这个游戏则不管是游戏玩家还是卖家都十分头疼 。

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那就是去年的年度最佳游戏最后的生还者2 , 由于1的成功 , 让原本就期待后续剧情的小编提早的就预购了实体盘 , 那时的我关掉了社交网络 , 在第一时间拿到手之后就在两天之内通关了 , 游戏的很多方面在当年都很优秀 , 结果剧情争议非常大 , 很难想象剧情会是这么突兀的发展 , 这样的结果玩家当然无法接受 , 在当时实体光盘的价格顺势下跌 , 我认识的卖家也很苦 , 基本上都砸在手上了 。

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虽然说购买实体游戏 , 等玩完再出手是一个降低成本的方法 , 但是实际上很多游戏价格都降价太快 , 比如说生化危机3就是比较典型的 , 游戏的通关时间太短了 , 导致价格一下就很低了 。

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大家如果没有购买实体游戏的习惯 , 那么购买数字版游戏的时候 , 一定都知道 , 育碧和EA的游戏是尽量不要预购的 , 育碧的游戏往往在发售后不久就会很快骨折价格 , 往往游戏在10月份到11月份发售等到圣诞节就直接半价了 , 小编最后一款预购的育碧游戏还是全境封锁2 , 因为其1代玩了很长时间 , 对于2代的到来还是很期待的 , 直到玩了之后感觉还不如去玩1代 。

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当然今年育碧也是这样的节奏 , 发售的孤岛惊魂6和极限国度也都已经开始打折了 , 如果不是特别喜欢的粉丝当然是可以等一等再入手的 。

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现在游戏预购给到的玩家奖励并没有那么吸引人 , 而想要提前游玩还需要购买更加高级的版本 , 在购买了游戏之后最开始也可能是体验到的各种问题 , 体验并不是很好 , 或许等等发售后再根据自己的判断在一个合适的时机入手是一个更加明智的选择 。
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