《马拉开波:起义》经典延续——从海上冒险家到反抗殖民者的英雄( 二 )

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游戏以多个新模组以及多样的新故事卡、承传板块构建出了充满着故事性的一场全新战役和不同场景 。
其中“船籍港”模组是内容最为丰富的一个模组 , 在游戏起始时每个玩家可在三个随机抽得的船籍港板块中选择一张进行保留 , 当解锁后玩家不仅能够花费钱币来获得分数或影响力 , 还可以获得新的持续生效能力 , 比如Bremen板块就允许玩家在村庄行动中多一个选择——用两个烟草换取五枚钱币 。

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多样多样、功能各异的船籍港版块 , 以随机抽取自由选择的方式 , 让玩家每次游戏时都可以享受到不同的独特能力 , 并据此规划出不同的发展路线 , 体验感十足 。
“起义”模组和“反抗”板块一般搭配使用 , 玩家可以选择为某个国家而战或者反抗某个国家 , 若选择反抗 , 则可采取的目的地行动会发生变化 , 玩家能够通过多种方式来解放某个地方 , 比如使用战斗值来解放城市和村庄 , 并获得相应奖励 。 若选择为国家而战 , 则仍延续基础版游戏的行动规则 。
“解放加勒比海”模组同样一般和“反抗”搭配使用 , 玩家必须选择一个国家来进行战斗 , 相应的 , 城市和村庄的可用行动也一定会发生变化 , 得到的奖励也完全不同 , 但不能再从欧洲列强那里获得分数 。 同时 , 玩家会拥有更多的职业卡可以选择 。
“搜索”模组更多地强调故事和任务 , 玩家在正常行动之余 , 可以设置和揭示不同颜色的提示来达成目标 。
这些模组单独或以不同组合的方式 , 来让玩家们得以体验完整的一场战役和各种不同的故事场景 。 新的战役只会用到“船籍港”模组 , 是对基础版游戏故事的延续 , 但是玩家们不需要完成基础游戏的故事也能够正常游玩 。

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故事场景的难度则由低到高各有不同 , 并组合了“船籍港”和其他多个模组 。
最适合新手的场景:包罗万象 , 游戏设置较为随机和多变 。 玩家们可以自由选择自己的发展规划 , 为某个国家而战进行原有的大部分规则 , 或者反抗某个国家进行新的行动规则 , 每人意向不同但完美兼容 , 相互竞争起来体验十分新奇 。
场景:动荡中玩家们则必须带领土著人民进行反抗 , 通过种种行动来解放加勒比海 , 做出贡献最大的玩家可以获胜 。
在竞争玩法之外还有两个合作模式的场景 。 在“加勒比同盟”中 , 玩家要合作一致解放各个地区 , 将欧洲列强赶出加勒比海 。 “营救”场景则需要玩家通力合作相互提示 , 在航行战斗的过程中找到并营救出被关押的“自由战士”路易莎 。
合作模式只有全员成功或全员失败两种结局 , 尤其“营救”场景要完成解放所有地区、营救路易莎、分数更高三个任务才能获胜 , 非常具有挑战性 。

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扩展中这些不同的战役和场景的加入 , 大大丰富了基础版的游戏性 , 种种故事更是提升了玩家的代入感 , 不管是和列强为伍还是做反抗英雄 , 种种行动都拥有了更强的内在驱动力 。
全面升级的单人模式
在《马拉开波》基础版中就拥有单人模式 , 在扩展《起义》中则为玩家设置了一个新的对手——雅克 。 玩家可以自由选择和基础版中的“简”作战 , 或与新对手雅克对抗 。
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