FC“红白机”创造者去世,回顾任天堂经久不衰四十年( 二 )
1977年 , 山内溥计划进军电子计算机产业 , 时任第二开发部部长的上村雅之认为直接做电子游戏机发展前景更大 , 于是任天堂找到三菱合作研发出了世界上第一台彩色电子游戏机ColorTV-Game6以及加强版ColorTV-Game15 , 两款游戏机的销量均超百万 , 但其中的游戏内容大都“山寨”了1972年的商业游戏街机“Pong” 。 1980年 , 横井军平通过卡西欧手表的灵感设计除了便携式掌上游戏机Game&Watch , 初次将街机上的“摇杆”设计为“十字键” , 并承载了《Ball》游戏上市 。

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1981年 , 由宫本茂担任美术设计的街机游戏《大金刚》取得了巨大成功 , 游戏中的木匠试图拯救在角色“金刚”手上的女朋友宝琳 , 该游戏中的大鼻子木匠“jumpman”就是后来大红大紫的《超级玛丽》中的马里奥 。 1983年 , 上村雅之负责研发的FC“红白机”问世 , 1985年 , 随着游戏《超级玛丽》的诞生 , “FC时代”势不可挡 , 之后在20年间的全球销量超过6000万台 。 与此同时 , 1989年任天堂的掌机GAMEBOY带着《俄罗斯方块》发售 , 它的热度一直持续到90年代末期 。
2003年之后 , 随着电脑游戏迅速崛起 , 主机游戏逐渐淡出视野 , 之后又迎来手机游戏的冲击 。 对于中国玩家来说 , 任天堂一度进入“游戏断代”模式 , 几乎一下子从FC时代跳到了2017年的Switch时代 。

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从超级玛丽到塞尔达再到动森
FC不仅推动任天堂迈向电子游戏行业的巅峰 , 还被许多人视为现代电子游戏产业的开端 , 《超级玛丽》《魂斗罗系列》《坦克大战》《冒险岛》等游戏风靡全球 , 这款卡带式电视游戏机对中国游戏界也影响深远 。

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1991年 , “望子成龙小霸王”家喻户晓 , 由小霸王公司推出的游戏机、学习机是不少80后童年的“梦中情机” , 其仿制对象其实就是任天堂的FC“红白机” , 但由于当时知识产权观念薄弱 , 小霸王产品系列一直未被诟病 。

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1996年 , 任天堂推出了第三代家用游戏机N64 , 革新的类比摇杆、扳机按键、震动包再次带来全新体验 , 在N64上也诞生了《宝可梦》《塞尔达传说:时之笛》等引起轰动的主机游戏大作 。
上世纪八九十年代 , 说任天堂是电子游戏的主宰者毫不夸张 , 进入新世纪后 , 互联网的发展让游戏行业发生了翻天覆地的变化 , 电脑游戏、手机游戏在短时间内发展鼎盛 , 如今主机游戏中 , 任天堂、索尼、微软并称三巨头 , 难分伯仲 。

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2017年 , Switch的诞生打破了这一微妙的平衡 , 作为任天堂第九世代游戏机 , Switch集电视游戏与掌上游戏“双机一体”再次带来新体验 , “塞尔达”系列第15部主线作品《塞尔达传说:旷野之息》点燃热度 。 尤其是2020年3月发售的《集合啦!动物森友会》 , 作为“动物之森”系列的最新作品迅速在中国刷屏 , 俘获了无数陌生玩家的心 , 同年8月发行的体感游戏《健身环大冒险》再为Switch增添热度 。 目前 , 任天堂不论在业绩或话题度上 , 表现均领先另外两家同行 。

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