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2021都快接近尾声了 , 但是手机的发布会还没开完 。 回顾今年发布的新机型 , 就可以窥见国内手机行业竞争的激烈程度 。 技术的快速迭代致使很多在去年只有在旗舰机上才能看到的技术 , 今年在中端机上也能看到 。 但稍微留意就会发现 , 很多技术都超出了人们日常使用的范围 , 俗话说就是“鸡肋” 。 今天盘点几个“鸡肋”的手机技术 。 如果你觉得自己新买的手机拥有的功能臃肿又鸡肋 , 那么可以把这手机拿给转转回收 , 再买一个真正实用的手机 。
一、安卓手机里的LTPO技术 , 对节省电量并无多大益处【成都|2021年正确买手机,别太高估这三个技术,有和没有都无妨】LTPO是用来控制屏幕刷新率的一项技术 , 最早由三星应用 , 随后被逐渐推广至其他安卓手机 。 这项技术的目的在于节省屏幕功耗 , 但安卓手机上这项技术感知不强 。 因为安卓手机的LTPO技术是根据软件来调节屏幕刷新率的 , 这就会导致当用户长久停留在一个软件中即使观看的内容不需要高刷新率 , 而手机依然保持高刷新的状态 , 这就会大致电量的浪费和损耗 。 而最理想的高刷 , 应该是苹果今年应用在iPhone13Pro上的高刷 , 这项高刷技术会根据用户浏览的内容进行调节 , 如此才能真正做到节约电量 。
二、120W超级闪充技术 , 并不能始终维持120W的充电状态国产安卓手机的充电技术可以说是日新月异 , 120W超级快充早已经不是什么新鲜事 。 但值得注意的是 , 120W指的是峰值功率最高可达120W , 并不是充电全程都会保持120W的超高功率运行 。 因此100W甚至是90W和120W的充电功率 , 感知上相差并不大 。
三、不论是液冷散热还是石墨烯散热 , 玩游戏该发烫还得发烫手机发热对游戏党来说感知最明显 , 发烫严重的手机就像个“烫手山芋” , 不仅影响游戏体验 , 对日常使用也会造成很大的影响 。 在攻克这项技术难题上 , 手机厂商们玩起了概念 , “超导六方晶石墨烯”、“冰封液冷散热系统”等等 , 很多新颖而陌生的概念充斥手机发布会 。 但实际上 , 只要是搭载了5nm芯片 , 在非常吃性能的游戏 , 例如《原神》等游戏中 , 该发烫还是会发烫 。 发不发烫 , 最终还是要取决于对CPU的调校 。
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