就游戏的效果方面 , 目前的《王者荣耀》已经开放了120帧模式 , moto edge S30毫无疑问也已经安排上了 , 要知道今年的iPhone 13 Pro Max都还只有60帧模式 。 从效果来看 , 虽然骁龙888+的性能很强大 , 但似乎无法稳定保持在120帧 , 帧数曲线有一定的起伏 , 不过帧数大都维持在115帧以上 , 最后结束时掉到90帧则是因为游戏结算页面导致整数下降 , 这在游戏性能测试中比较常见 。
事实上 , 在多次测试过《王者荣耀》120帧模式之后我们发现 , 无论什么品牌的手机 , 在该模式下都无法稳定保持高帧数 , 少部分还会掉到90帧附近 , 应该是高帧率模式对不同型号的手机适配存在一定的问题 , 需要后期优化 。
在《和平精英》中 , 由于游戏模式和帧率的限制 , 我们折中选择了最常见的HDR高清画质以及极限帧率 , edge S30毫无悬念地在这个环节获得了较高的帧数表现 , 而且异常稳定 , 基本上不存在性能瓶颈 。
重头戏是《原神》这款游戏 。 虽然有不少手机都宣称能够在最高画质下稳定在60帧
测试方式为
性能下降在我们的预料之中 , 过去的其它机型已经让我们做好了充足的心理建设 。 让我们意外的是edge S30后期的性能表现 , 整体较为平稳几乎没有起伏 , 是否意味着在该状态下S30的性能仍然有一定的余力?
正常情况下的安卓旗舰手机应该是出现大量的帧数波动和起伏 。 就比如下面这组数据 , 帧数曲线形成了好几个波峰和波谷 , 并且最低帧数仅有4帧(当然这也比较特殊) , S30反倒是像个“另类” 。
(某骁龙888+机型1同游戏配置下测试数据)
在骁龙888+发布过去了近一年的时间之后 , moto edge S30没道理还调教不好它 , 结果当然是令人欣喜的 。
亿级像素加持 , 影像系统
手机上硬件的升级是颇有些令人瞠目结舌的 , 前几年1200万像素已经是旗舰手机的标配 , 短短2-3年之后 , 手机主摄的像素都已经提升到了1.08亿像素 , 单位上升了一个等级 。 虽然对于手机摄影来说 , 像素并不是所有 , 但谁能拒绝解析力更出色的手机硬件呢?
moto edge S30后置采用了1.08亿像素的主摄 , 感光元件尺寸1/1.52英寸 , 暗光环境下可通过9合1像素技术合成2.1μm超大像素 。 超广角镜头1300万像素 , 广角120° , 另一颗则是景深镜头 。
最近天气都是阴天 , 白天的样张效果看上去总是有些锐度不足的感觉 , 但在大像素的加持下 , 样张的细节很到位 , 并且可以看到色彩的饱和度明显有所上升 , 看上去就会非常的讨人眼球 。
微距模式用来拍摄花朵正是恰到好处 , 也是当前手机必备的功能之一 。 除此之外 , moto edge S30还有等功能 , 尤其是对短视频相关功能的支持 , 更是完美切中如当代消费者的需求痛点 。
没有滤镜玩法可能是一个比较可惜的地方 , 不过moto edge S30提供了一个叫做“专色”的玩法 , 通过选定颜色来让样张尽可能地只保留选中的颜色 , 色彩比较相近的也有可能被一并保留下来 , 比如下面这张图 。
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