游戏中食物数量为塔的总数,一共能造12个防御塔,而上面御三家和一些卡牌称为收益卡,收益卡一共只能造3个并计算食物数量,收益角色卡最多可放3张 。
右上角“食物数量”代表你已经放了多少角色卡,最多能放12张 。
抽卡系统
①选择500或者2500金币的抽卡 , 500可获得N卡和低概率R卡,2500可获得R卡、低概率SR卡和更低概率SSR卡 。
②抽卡后,系统判定是什么稀有度,如R卡,就在右边的卡池中随机选择一张R卡 。

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普通召唤符,价格500,80%概率抽N卡,20%概率抽R卡 。
进阶召唤符,价格2500,75%概率抽R卡,20%概率抽SR卡,5%概率抽SSR卡 。
抽取的卡牌只会抽取你卡池中的卡牌 。

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抽取的卡牌不管你是培育掉、卖掉,哪怕你是放地上A掉,它都会回到卡池中,如果想要它不回卡池中就造出来或丢地上 。
如果你卡池中没有了卡牌再购买召唤符将什么都不会发生,所以不要想R卡全丢地上然后次次抽SR和SSR,概率不会变的 。
如果卡池中对应稀有度的卡没了,就会自动退还卖对应稀有度卡的金钱 。
角色培养机制
(1)角色卡拥有10级 , 满10级后可以升星,共5星 。
(2)等级,获得经验后(打怪、技能等)会升级,满级10级
(3)升星:
①满级角色消耗,包中对应数量的同星角色卡就可以升1星变回1级 , N星升级需要N个N星满级角色卡(如2星要升星到3星,就要消耗2张2星满级角色卡) 。
商城的进阶药可以替代一个对应星级的满级角色 。
②通过部分角色特殊技能升星 。
(4)培养:
①把卡片放到对应角色卡的第一格上,使用它的培养技能,会吃掉这张卡,获得经验 。
②如果这张卡和吃的卡是同个角色,还能提高这个角色的特殊属性(有个被动技能会升级) , 最多提高4次 。
卡牌培养

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常有人问为何我和别人的阵容一模一样他却能通关呢?那多数都是因为培养 。

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培养只能喂同样的卡牌才能提升特殊技能 , 满培与没培养的差距是非常非常大的,所以有很多萌新问为什么我7个5星都通不了N1别人4个5星就能通N4,差的是装备 培养和阵容,通高难度的阵容思路基本都是一堆卡牌辅助一张核心,7个五星SSR打的输出加起来可能还没有一个满培满装备的SR输出的几分之一 。
卡牌觉醒

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目前能觉醒的卡牌只有⑨和露米娅,简称为EX9、EX10 。

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⑨的觉醒条件为⑨五星,大妖精五星 , 使用大妖精的最后一个技能点⑨就会觉醒 。

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露米娅的觉醒条件为5星,使用灵梦(农民)的技能觉醒点击露米娅 。

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以后有望出更多能觉醒的卡或觉醒条件 。
游戏须知
胜利和失败条件
(1)游戏胜利:通过所有基础波次和无尽波次
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