玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品( 二 )
《暗黑破坏神3》容量一直在发生变化 , 前期安装包是25GB;
《暗黑破坏神4》怎么着也得50GB起步吧!
当年我们玩到的《暗黑破坏神1》容量之所以这么小 , 是因为官方在发行之前删除了不少的技能、道具和动画;而《暗黑破坏神2》虽然比较完整 , 但很多玩家下载的都是动画删减版 , 因此只有1G多一点;《暗黑破坏神3》的容量、画质都大大提升 , 但是游戏性却远远不及前面两作 。

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即时战略、策略和射击游戏容量就更小了 , 但却是最最耐玩的游戏 , 多少玩家至今仍然保留着这些游戏 , 没事就会来上那么一局 。
《星际争霸》当年下载的容量也就只有112MB , 安装好了之后则有220-240MB;
《帝国时代3》1.63GB、《红色警戒》1G、《英雄无敌3》349MB、《三国群英传2》126.6M、《盟军敢死队》153MB、《CS》159MB、《使命召唤》1.93GB , 《生化危机》前三部都是几百M、《魔兽争霸3冰封王座》1.03G

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《流星蝴蝶剑》当年在电脑房可以说是叱咤风云了很多年 , 直到如今仍然被玩家们津津乐道 , 偶尔玩玩单机还会回想起当年在电脑房中血战的场景 。
游戏的安装包只有270MB , 在安装完之后也就460MB 。 估计很多如今的玩家看不懂吧!正是这款连500MB都没有的游戏 , 成为了一代人永恒的回忆 。

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还记得小时候 , 我们使用的钱币是最低是分、角 , 然后是1元、5元、10元、50元、100元 , 后来还出了一个20元 。 在分之前还有一个“毫” , 但仅仅这是一个概念 , 并没有作为纸币发行 。

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如今的孩子 , 别说没见过1分 , 就连1角、2角、5角估计都没见过了吧!使用的全都是以“元”为单位 。 不知道在网络支付形成惯性之后 , 多年后的孩子还知不知道有纸币这回事呢!

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游戏也是如此 , 最初的我们接触到的是字节和K , 安装一款JAR游戏也就几十K-100K , 后来塞班的sis、sisx就出现了500K-1M , 甚至几M的游戏 。

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红白机游戏的容量也就100K左右 , 我们熟悉的魂斗罗也才300K的样子 , GBA、MD和SFC这些主机游戏前期都是几M 。

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在电脑流行之初 , 安装游戏使用软盘 , 那时候的PC游戏也只有几M , 甚至还没有如今一首MP3大呢!在DOS游戏最流行的时候 , 几张1.44的软盘就可以装得下 。
在windows95-98期间出的游戏 , 也就是100M到2G左右 , 《暗黑破坏神2》已经是当时容量比较大的游戏了 。

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早年的硬盘不是很大 , 90年代初一般流行3.5英寸270MB;2000年左右 , 主流的电脑硬盘大约32G;2010年主流电脑硬盘是500G;随着科技的进步 , 硬盘体积越来越小 , 容量却越来越大 。 如今基本上都是以TB起步了 , 估计不需要几年就是EB的天下了 。

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现今玩家们喜闻乐见的3D游戏 , 动不动就是10G起步 , 要是加上DLC甚至有可能翻好几倍 。 但是在很多玩家眼中 , 游戏的画质的确提升上去了 , 但是游戏性却见仁见智 , 找不回当年的感觉 。
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