④英雄的职业技能 , 点击可以查看详情 。
⑤英雄的各项能力,可以强化升级 。
⑥装备栏,可以选择道具添加 。(也可以在准备界面可以直接拖动道具到英雄头像上)
⑦英雄杀敌数量 。
⑧可用于增强的点数,相当于技能点 。

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点击技能可以查看详细说明 。
英雄通常都有多个技能,每个技能通常可以提升2级 。
技能效果多样,让职业特性非常鲜明 。

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玩家战斗、剧情或者交易都可以获得道具 。
道具通常具有各样的加成能力 。
你可以在准备界面里将某样道具拖动放置到英雄头像上装备 。

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装备了道具的英雄头像上将会有戒圈图标 。
道具栏对应道具的顶部也会显示该道具装备英雄的头像 。
对应起来就方便道具的装备和交换了 。

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角色能力
总览
英雄的能力分为护甲、力量、意志、出力和破甲 。
每种能力前一个数值代表英雄当前能力值 , 后一个数值代表可以提升到的能力上限 。
护甲:减少所受伤害,力量减护甲才是造成的伤害 。
力量:既是战斗时可以造成的伤害,也是英雄的生命,很重要 。
意志:消耗意志可以获得额外的行动、伤害,这是可用意志的总数 。
出力:单次行动时可以使用的意志数值,越高就可以在行动时消耗意志取得更高的效果 。
破甲:攻击护甲时造成的伤害 。
此外,每种能力又有两种可以加强的技能 。

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护甲-蹲坐
有几率抵抗护甲伤害 。
可以一定程度避免护甲被削弱,让角色抗打击能力更强 。
同时由于护甲的保护,伤害能力也有保障 。

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护甲-整装
每回合有几率恢复1点护甲 。
这个技能配合蹲坐可以让护甲得到更好的保持 。
对维持英雄的攻防强度都有较好的作用 。

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力量-健壮
有几率抵抗力量伤害 。
实际上相当于伤害减免能力,同时还能让攻击力得到保持 。
鉴于力量系的重要性,这个技能也是相当有用 。

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力量-袭击要害
暴击几率加成,有几率高倍伤害 。
对伤害有较大加成,适合于高攻击角色 。
初期接战暴击对整个战局有很大的帮助 。

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意志-藐视
避免受到暴击 。等级3有50%几率免爆 。
减少暴击对战局的掌控很有用,尤其是高难度游戏时 。

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意志-执着
每回合有几率恢复意志 。
由于意志点数对移动、伤害有很大的加强作用 , 因此本技能很实用 。

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出力-躲闪
概率闪避针对力量(生命)的攻击 。
等级3相当于15%减少伤害 。
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