殊途同归 , OriginOS Ocean和iOS达到同样的流畅跟手 , 首先是因为在理念上的一致 。
作为国内几乎是首家提出「快不等于流畅」的厂商 , vivo根据这一理论 , 在OriginOS Ocean上引入了两项重磅技术:瞬时启停器和原子动效引擎 。
APP的启动速度 , 对于一个操作系统来说 , 往往决定着一个用户对其的第一印象 , 直接关系到我们的使用体验 。 在互联网领域有个「八秒定律」 , 指用户访问一个网站时 , 如果等待网页打开的时间超过8秒 , 会有超过70%的用户放弃等待 。
【iOS|国产系统再创新,OriginOS多个亮点和iOS杠上了】在如今的手机操作系统上 , 这个时间可能要缩短到「3秒」 , 甚至「1秒」 。
当我们同时打开多个APP时 , 如果处理后台的APP被关闭 , 那么再次打开往往需要进行冷启动 。 这时候我们在应用里处理的界面状态和数据就会丢失 , 甚至还需要再看一遍广告才能进入 , 这就导致了等待时间的延长和体验上的断裂感 。
而瞬时启停器的作用 , 在于让APP在后台以超低的功耗保持原状运行 , 当我们再次点开这个APP时 , 就属于热启动 , 可以大幅缩短用户的等待时间 , 真正做到多应用无缝切换 。 这样既避免了杀后台 , 又不至于大幅吃内存 , 导致续航时间减少 。
另一个是原子动效引擎 。 即便此次vivo在OriginOS Ocean上新增了诸多丰富的动画效果 , 不过由于新增了原子动效引擎这一技术 , 让OriginOS Ocean使用起来流畅程度更高 。 前面提到 , 以往安卓系统在使用时 , 不够流畅是由于其过渡动画不够跟手的问题 。 而此次OriginOS Ocean带来的原子动效引擎 , 则能够实现打断可重定向 , 且动画变化时始终继承上次运行的速度 , 做到我们上面说的不仅速度「快」 , 而且还能做到视觉体验上的「流畅」 。
2)便捷程度更胜一筹
如果说OriginOS Ocean和iOS在流畅度上打成平手 , 那么在便捷程度上 , OriginOS Ocean要更胜一筹 。
自从乔布斯在初代iPhone上设计出经典的「滑动解锁」 , 锁屏界面一直未能走出「防误触和保护手机隐私」两大功能的桎梏 。 这在手机屏幕越来越大的今天 , 可以说是一种浪费 。 OriginOS Ocean在此基础上 , 将更多功能整合到了指纹周围 , 并巧妙地与指纹产生交互 , 进一步重构了锁屏界面的功能 。
将超级卡包和小窗模式结合在一起 , OriginOS Ocean让用户在锁屏界面就能完成扫码支付、播放音乐、查看航班信息等 , 实现了真正的零层级操作 。
vivo此次在OriginOS Ocean上 , 可谓是将「零层级操作」这一理念坚决贯彻到了系统的里里外外 , 极大地提高了使用的便捷高效程度 。
锁屏界面是外面 , 解锁后的桌面则是属于里面 。 在OriginOS 1.0版本就颇受好评的原子组件 , 数量得到了极大扩充 , 特别是第三方应用方面 , vivo下了很大的功夫和各大APP厂家进行适配 。 这使得我们可以直接在OriginOS Ocean的主屏界面上 , 就可以进行很多核心操作 , 比如打车、查快递、定闹钟…… , 这是iOS没做到的 。
有人说OriginOS Ocean的原子组件抄袭iOS , 其实并不准确 。 且不说早在iOS之前 , 小组件这一样式就存在于安卓系统中 , 就说两者小组件功能上的差别 。 iOS的小组件主要聚焦于「呈现核心信息」 , 而OriginOS Ocean则在此基础上更进一步 , 不仅能够在桌面上直接查看核心信息 , 而且还能进行「零层级操作」 , 在便捷程度上更胜一筹 。
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