靠近后会有一个安抚互动,这也是猿人的重要互动方式,注意一定要开启游戏声音 。
先右键叫一声 , 孩子也会回应一声,再等一个节拍,孩子叫后玩家在回应 。
这样就能安抚孩子,拉近关系 。

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当中间的进度条走满时 , 小猿人就出来了 。
玩家就可以带着它回家了 。

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③活动及作用
WASD键控制移动 。
按住空格键移动会加速奔跑,奔跑中松开左键可以跳跃 。
猿人可以在树上、岩石上攀爬,跳跃,运动能力大大强于现代人 。

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在定居点可以休息的位置,例如用树叶搭建的床上,按Z可以躺倒 , 持续按住Z就能睡觉 。
睡觉可以恢复活力和伤病 。
玩家还可以通过右键呼叫同伴或是恐吓敌人 。

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当玩家进行各种活动时,都会逐步让神经元成长 。
例如和同伴互动(梳毛等)、分辨和采集食物等探索活动、运动攀爬等等 。
不同的活动可以提升不同的神经元,一旦有提升 , 会在右侧红圈位置显示 。

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图中笔者到处跑跳找水找吃得 , 自然而然提升了运动机能神经元 。

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左键可以采集一些可互动物品 , 例如花花草草或是水源 。
注意相关工具、技能、智能没有解锁时,是无法互动的 。
找到办法解锁各类互动能力也是游戏的重要玩点 。

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当采集到东西后,可以按住Q键进行检查 。
左上角会出现分析结果 。
只要名字不是太糟糕,例如死水 , 那就吃吃看吧 。

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虽然不少食物可能带来副作用,但是也会逐步增强适应性 。
让玩家解锁相关的神经元成长 。
玩家可以通过神经元进化获得杂食能力和抵御中毒等能力 。

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和同伴的沟通也是很重要的 。
随着神经元解锁,各种沟通方式也逐步解锁 。
玩家可以带着同伴探索,让他们辅助建造 , 越是沟通,相关神经发展越快 。

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休息后可以看到食物、水和睡眠的能量圈,这些决定了体力 。尽量保证这些能量圈充满 。
睡眠后下方出现的圈就是整体活力 。
有规律的作息时间可以更健康,更能促进进化 。

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空格可以躲避攻击,按方向键可以选择闪避方向,注意节奏,攻击到来的瞬间进行躲避最好 。
按住空格可以准备反击,面对攻击者松开空格就能反击 。
没有合适的工具和体能最好还是以闪躲为主 。

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三、系统详解
1、神经元
玩家在控制猿人活动时,会不断的练习神经元,直到发生能力上的提升 。
无论是攀爬跑跳还是观察辨识、族群沟通都可以发展某一方面的神经元 。
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