没有人知道《300英雄》还能活多久( 二 )


没有人知道《300英雄》还能活多久

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几乎称得上是“抽象式营销”
而《300英雄》的开发过程也不难想象——答案早就写好了,装备、数值、技能、地图,都有《英雄联盟》负责提供模板 。甚至在很长一段时间内,它都不需要拥有面向玩家的测试服,大部分角色只要制作好模型和原画就能上架 。
其它的国内厂商也不是没想过在《英雄联盟》与DOTA2之前抢下国内MOBA市场的这份蛋糕 。《梦三国》与起凡都曾经有过风光的日子 , 但在瓜分市场的两位巨头加入战场后,它们都遭遇了玩家群体逐渐流失的景况,到了难以为继的地步 。
偏偏《300英雄》却在巨头们的夹缝之间活得颇为滋润 。
《300英雄》早早改掉了原先充满页游气息的名字《圣域》,将眼光转向了当时竞争者更少的二次元(现在知名的二次元游戏公司在当时甚至都还没成立) 。加之化用大量未经授权的知名IP,Saber、博丽灵梦、黑岩射手等早期角色 , 无论哪一个都吃透了粉丝心理 , 拿下了一片垂直细分的受众群体 。
没有人知道《300英雄》还能活多久

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在早期的评估报告中 , 《300英雄》还叫作《圣域》,角色形象也明显更偏向欧美奇幻风格
与此同时,《300英雄》在游玩的便捷性上也有自己的优势:无论是200M出头的客户端,还是进入战场时无需加载的游戏流程,都足以给很多当年机器性能不行与厌烦读条的玩家一个尝试的理由,更是很多中学生在电脑上机课摸鱼的不二选择 。
再加上后来逐渐在各方面脱离《英雄联盟》的影子,“原创”的角色和融入的动漫彩蛋越来越多,《300英雄》也有了自己的一战之力 。
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“DIO消失1.5秒寻找压路机”
长久以来,《300英雄》因为抄袭和换皮遭到了大量舆论上的谴责 , 却凭借题材和游戏性上的优势(或许还有谜一样强力的法务部门) , 始终有着稳定的受众群体 , 独占一隅 。
2013年6月,曾有人在油管上传了一条标题为《300英雄:盗版英雄联盟》的视频,至今为止播放量已经涨到了141万 。但与视频内批判态度不同的是,即便是在版权环境更成熟的欧美观众间,留言表示期待能玩到这样游戏的也大有人在 , 可见这样的心态在玩家间并不少见 。
没有人知道《300英雄》还能活多久

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市场混乱再加上玩家买账 , 深耕“二次元”的《300英雄》在之后很长一段时间里都活得相当滋润,也在B站与动画区、游戏区的UP合作了不少推广视频,几乎有名有姓的动漫UP主都曾接过这游戏的商单,从某种意义上推动了B站UP流量变现的商业尝试 。
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动漫up行业的“电动牙刷”
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对于风头正盛的《300英雄》而言,当时有两条路摆在眼前——一条是尽快寻求正版化转型,通过“联动”来让游戏中的英雄们得以转正;或是继续打擦边球,能赚一天是一天 。
《300英雄》显然选了更轻松的那一条路 。
只是风光不过几年,在《300英雄》越做越大时,版权呼声也适时再次响起 。2018年《300英雄》试图与B站联动引流更多玩家时就遭到了广泛的抵制,虽然活动依旧存在,但原先被放在B站首页上的链接也因此匆匆下线 。
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