《银河轨迹:星际制霸》:为卷轴飞行射击注入新的可能性( 二 )
看似复杂难懂 , 实则简单易上手的策略内容
并非群星式的区域争夺 , 大部队的行动另有幕后指挥 , 而玩家就是自己的直属上司 , 只需考虑自己下一场战斗该在哪里进行 。 因此 , 策略运营便被分为阵营和个人两条路线 , 这就不得不提到“据点设施”的概念:每处据点会随机存在复数个设施 , 大体上可分为加快资源产出的矿产类 , 生产军事单位的军工类 , 加速科技研发的科技类和交易与调整船员状态的服务类 , 己方每拥有一处据点 , 该据点内的所有加成都会获得 , 其中矿产会加快军事力量的扩张 , 科技研发又能提升玩家科技树的解锁速度 , 虽然加成规则错综交织 , 但实际作用在游戏体验中也只有“打下来”到“享受加成”的简单状态 。
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