GPU|手机GPU越来越重要,而它,始终保持强悍( 四 )


全新一代骁龙8移动平台 , 高通Adreno GPU新的时代
随着全新一代骁龙8移动平台命名规则的改变 , Adreno系列GPU的命名也得到简化 , 简简单单的“高通Adreno GPU”也预示着新的开始 。
相比全新高通Kryo CPU , 骁龙8 的GPU提升其实是一个更耀眼的存在 。 全新高通Adreno GPU 采用全新架构 , 旨在显著提升明年游戏和 XR 设备以及 3D 密集型游戏应用的性能和能效 。
具体说 , 全新高通Adreno GPU 的图形渲染能力提升 30% , 并且游戏时的能效提升 25% , 看起来已经很不错了 , 但这只是高通Adreno GPU整体能力提升的很小一部分 。

高通Adreno GPU 在性能和能效提升的基础上 , 还整合了更多图形渲染已经开发、应用的新技术、新特性 , 真正壮实了新一代 GPU的肌肉 。
比如 , 高通Adreno GPU 对 Vulkan 图形驱动进行多项优化 , 使移动游戏性能提升高达 60% , 这是一个非常可观的提升 , 预计搭载骁龙8的终端在游戏画面表现上会有非常显著的提升 。

还有 , 在去年可变分辨率渲染(VRS)技术之上 , 骁龙 8 进一步升级 , 带来了 VRS Pro 系统(可变分辨率渲染进阶版) , 该系统现已支持基于图像的 VRS 。 开发者可以基于屏幕位置设置渲染分辨率 , 能够更加高效地渲染大像素组和小像素组 。

具体来说 , VRS Pro 能够为游戏开发者在调优游戏性能时提供更精细的颗粒度控制 , 并且无需降低视觉质量 。 现在 , 游戏内容创作者可以决定环境中的哪些特定部分需要应用 VRS 。
在全新高通Adreno GPU 上 , 高通还引入了一项独特技术 , 即 Adreno 图像运动引擎(Adreno Frame Motion Engine) 。 该技术可以通过利用历史帧数据和 GPU 优化运动估计 , 支持该特性的游戏能够生成更多帧 , 让游戏以双倍帧率运行 , 同时保持近乎相同的功耗 。

接着是立体渲染技术 , 高通Adreno GPU 实现了端游级立体渲染 , 支持打造逼真的烟雾效果 , 烟雾能够在环境中飘散和流动 。 当玩家在骁龙 8 上进行游戏时 , 将更加身临其境 。 我们知道 , 烟雾特效在游戏中很常用 , 对于画质的提升也很关键 , 但是好的烟雾效果却很难得 , 因此高通Adreno GPU的立体渲染技术非常值得期待 。

针对全新高通Adreno GPU , 高通还推出了骁龙游戏工具包(Snapdragon Game Toolkit) 。 它包含高通技术公司游戏和图形图像专家多年的工作成果和示例代码 。 比如 , 在 Snapdragon Game Toolkit 中 , 高通提供了骁龙遮挡剔除插件 。 当应用于 GPU 帧零时延的游戏时 , 该插件能够利用基于 CPU 的自定义光栅化引擎 , 使处理速度提升高达 16 倍 。 这能够支持游戏开发者在现有性能和功耗预算内创建更细致、视觉特效更丰富的游戏环境 。

在用户层面 , 全新高通Adreno GPU还拥有了控制面板功能 , 可以让玩家能够在他们最爱的游戏中自定义关键 GPU 参数 , 按照他们最喜欢的方式进行游戏 。

在种种顶尖技术的加持下 , 全新高通Adreno GPU的实际表现无疑非常让人期待 。 而在实际搭载骁龙8 的终端上市之前 , 跑分成绩无疑是最主要的参考 。 IT之家此前也有机会对搭载骁龙8的工程机做了跑分测试 , 结果的确很让人欣喜 。
在安兔兔 9.2.1 版本的跑分中 , 骁龙8总分 1031508 , 其中高通Adreno GPU 跑分达到451861 , 表现十分优异 。
而在专门GPU跑分平台《GFXBench 5》上 , 高通Adreno GPU的成绩如下:
● Manhattan 3.0 Offscreen (1080p) (FPS) :267
●T-Rex - Offscreen (1080p) (FPS):449

● Car Chase Offscreen (1080p) ES3.1 (FPS) :98
● Manhattan 3.1 Offscreen (1080p) (FPS) :176

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