任天堂最新专利“泄密”:《塞尔达传说》要出续作了!
这个月初刚刚结束的2021TGA游戏颁奖典礼虽然让人看着很过瘾 , 但还是有很多游戏玩家觉得不太过瘾 , 认为今天的游戏阵容不太行 , 很多大作都没登场 。
这是因为很多大作因为疫情或其他原因 , 都选择了延期发售 。
像什么《战神:诸神黄昏》、《塞尔达传说:荒野之息》续作、《艾尔登法环》、《星空》等等 , 想看神仙打架还得等到2022年 。

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《塞尔达传说:荒野之息》续作、《战神:诸神黄昏》
而这其中最让人期待的 , 应该就要属《塞尔达传说:荒野之息》续作了 。 在2017年一经亮相 , 就引爆游戏界狂欢 , 相信了解它品质的人 , 应该不用我多说什么了吧 。

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但自从上次在美国E3游戏展上公布了新预告片之后 , 就再也没有新消息出现 , 只留下了2022年内发售的悬念 , 能否顺利开发真的让人捏一把汗 。
不过最近一条业内消息 , 给了不少玩家粉丝信心 。
根据外媒GameReactor的报道 , 任天堂近日向世界知识产权组织(WIPO)申请了三个游戏机制相关专利 , 而且和新预告片里的内容一一对应 , 可以明确的识别出 , 就是塞尔达续作中将要出现的新技能或者说新机制 。 分别是在空中自由转体 , 以及空中射击的动作构思 。 人物在自由落体时可以采取各种各样的行动 , 包括转身、俯冲 , 还可以使用弓箭射击 。

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以及疑似林克新能力“时间倒转”的出现 , 都和预告片里的情节相挂钩 。

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塞尔达传说荒野之息续作预告
而提到专利 , 这里我还有个题外话想说 , 任天堂家的专利是真的非常非常多 , 而且都是非常非常厉害的存在 。 毫不夸张的说 , 目前市面上90%的游戏专利 , 当初都是任天堂想出来的 , 比如穿墙时 , 游戏角色被遮挡时 , 显示人物轮廓 。

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哦对了 , 像《王者荣耀》一样 , 触屏滑动、释放技能等大家习以为常的操作方式 , 都是任天堂的专利 。

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而这些大都成为了现在业界的常识 , 不说的话 , 估计大多数人都不知道 。
之所以大家会有这样的感觉 , 是因为任天堂从没有利用这些专利干过像美国那套“专利恶霸”、卡脖子的行为 。
基本都是免费给行业使用 , 目的就是推动整个游戏行业发展 , 是真的在做游戏 。
只有当有人恶意注册专利时 , 才会站出来维权 。

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【任天堂最新专利“泄密”:《塞尔达传说》要出续作了!】不说对游戏界的贡献有多大 , 单就是作为玩家来说 , 这真的是很幸福的一件事情 。 最后 , 我还是想表达一下自己的情感 , 赶紧公布发售日期吧 , 我已经迫不及待的想玩到《塞尔达传说:荒野之息》续作了 。
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