暖雪圣物推荐分享大全 暖雪圣物推荐分享大全( 二 )


位置:2最强,但是不一定锁2,墨火只有3比较废物,14都属于能用的范畴,2号要上机关外壳的话,火bd可以看情况拉到4号位,1号位第一个特效之前讲过收剑技能的效果都不好用,主要是震屏太烦了,醉歌虽然完全可以做到1秒1收剑但是我相信没人这么干,震屏会震到你吐,但是墨火1号位的怒气技能还算不错,附伤可观,用作过度也是很不错的 。
堕龙
评级:泛用T0

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最简单粗暴的白值遗物没什么好说的,泛用增伤首选 。被动说实话一般,前期过度尚可,后期成型bd不太看得上那四把破剑的低攻速输出,除了烧你显卡没有太大意义 。不过剑的输出受攻击加成很高,也许堆攻无影可以试试 。
位置:通常23,4不是不强而是飞剑流通常有其他的减cd手段,不值得为了cd放弃增伤 。1纯废物不提了,你要是说234最多只能招一把剑可能还有人用1bd娱乐一下 。
尸变断指
评级:毒bdT0
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毒bd的唯一核心,没什么说的,哪怕是自带能叠2层毒的毒职业,断指也相当于100%的全增伤,火职业的火毒bd那就更不用说了,事实上所有职业看到尸变断指你都可以拿来赌一手转毒bd,而且天胡毒bd的武器青蛇,有断指和雄黄还能进一步增加毒伤害 。
位置:作为核心,无脑放4没什么说的,如果是先拿着准备找机会转毒bd那你123随便插个最不重要的位置就可以 。
憎恨之心
评级:怒气流bdT1
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憎恨1属于需要围绕其进行构筑的组件,配合凝气草或者狂暴之血等怒气获取组件可以做到几乎无缝无敌加增伤,秘籍则需要下克上配合 。由于其他位置需要怒气获取组件配合,因此适合主要通过秘籍增伤的流派,对需求遗物补追伤的bd的构筑则不太好用,因此泛用性没有其他增伤遗物高,4号位倒是很泛用不过也是暴毙专业户了,小走火而且没办法恢复防御,跟走火一样也需要搭配盾流提高容错 。
位置:1号位核心,或者生存拉够的情况下4号位补输出,100%攻击输出提升还是很离谱的,小走火入魔了属于是 。3号位移速的属性在无cd瞬步的存在下就是废物,所有的移速加成属性只要不增伤都是废物,只有在拿了不动如山的情况下才有点用,但不动如山一般都是生存拉满的站桩流bd,因此真拿了还不如直接4号位补输出 。
跌打草
评级:泛用T2(前期T1)
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跌打草的话,萌新往往会觉得很好用,有一定熟练度的人会觉得很弱,但是这两个观点都挺片面的 。
可以明确的是,跌打草确实任何成型bd都不需要,但是在你的bd还没成型的时候呢?
玩狂雪几把就知道,高难度最难的不是boss,而是前期的道中 。哪怕是新人杀手猪,手残见多了之后也可以做到无伤,而且一面boss不会刷龙帝,一面道中可是随随便便给你刷几个虎卫虎弓的,这种东西对于没成型的bd在前期就是降维打击,如果再配合几个扔飞镖的刺客,大白猪等等,任你水平再高也很难做到无伤 。
跌打草的价值就在于此,对于一些不缺伤害但是秘籍缺乏恢复的职业来说(比如火),一个2号位跌打草几乎可以解决你全部的道中战损问题 。哪怕是刷出墨火这样的核心,也可以在其他位置先放一放,等bd成型之后再把跌打草换掉 。玩火职业我是很乐意跌打草出门的,火职业不缺输出,只怕暴毙,一个跌打草装上,bd没成型也敢拿走火入魔 。

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