暖雪圣物推荐分享大全 暖雪圣物推荐分享大全( 三 )


在后期跌打草也不能说完全没用,如果你脸黑实在刷不到好用的盾,而自己又是高攻速且输出足够的bd,那么跌打草可以起到一个超下位机关外壳的作用增加容错率 。
当然,对于自带恢复的职业(毒1)和本身bd没成型之前输出严重不足的职业(万剑)等,出门跌打草还是不要考虑了,会刮到哭的 。
踏风草
评级:飞剑bdT0

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非常的简单粗暴,纯粹的减cd遗物 。飞剑bd拿到就可以全程收剑了 。
基本是无量和雷1的专属,冰也可以用用 。
位置:23均可,都很容易无缝收剑 。14不考虑,增伤好遗物很多,不需要用这个半吊子增伤来提供 。无量万剑其实放2会好一点,万剑不太想瞬身浪费输出,但是2号位的强力增伤更多,要看取舍 。
另外,无量万剑出门最好别拿这个,万剑出门最难,一定要刷到附伤才能出门 。没有走火,出门踏风草会刮到你吐的 。
锋锐之牙
评级:T2
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很粗暴的过渡道具,纯粹的白值提供,前期刷到还不错,而且占的是相对不重要的4号位,能跟很多核心遗物兼容 。
12%的防御和25%的攻击能很舒服地过渡前期,123位都太没用了,不予考虑 。
位置:4位刷白值 。
大骨
评级:T3
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这个属于跟跌打草一样的纯过渡道具,不同的是它是通过提供控制的方式来降低战损,而控制的时间又并不长,而且无论是哪个位置的控制都需要敌人在身边,对远处的敌人不管用,因此远不如跌打草好用 。
位置:2或3位提供控制 。2号位增伤前期有拿攻速勉强还行 。
珍珠
评级:泛用T1
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下位机关外壳,比机关外壳的缺点是少了增伤,而且需要不断瞬步才能触发 。14的触发频率都太低不予考虑 。
位置:稳定3号位 。
引雷锁
评级:雷bdT0
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雷职业的绝对核心,50%的雷电属性增伤不要觉得就那么回事,游戏里不同的伤害加成属性是乘算的,而属性伤害本身就很少有能够提供的,说是最高贵的乘区也不为过 。而且雷职业是没有物理伤害的,近战飞剑都是雷伤,相当于任何伤害都能吃到这个加成,非常夸张了 。唯一核心,玩雷的话其他遗物都只能让道 。
位置:稳定4号位 。多余的可以放一个在1号位进一步提供增伤,引雷锁的1在雷bd里也是很强的,只有一个当然还是4号位 。
凝气草
评级:泛用T1
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增加怒气获取专用遗物,配合之前的憎恨之心存在无敌套路,只要是吃怒气获取的bd都依赖它 。另外1号位的增伤在叠高了怒气获取之后也非常强力,虽然没有朱雀强,但是附伤遗物又有谁能比得过朱雀呢?又不是每把都能出朱雀的 。
位置:2号位和4号位均可 。1号位作为bd核心用,需要搭配一定的额外怒气获取形成永动 。3需要数秒才能触发一次效率太低,一般不考虑,但是也可以用作过度 。
死之莲
评级:泛用T2
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T2算是看在近战职业能拿2号位死之莲前期过度的面子上,增伤加成还算过得去 。但是因为占了核心2号位而加成又不算特别高,任何成型bd都不会带它 。

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