默默无闻的越南市场,正成为创新游戏的试验田?( 五 )

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值得一提的是 , 从《PlayTogether》背后厂商HAEGIN的官方网站来看 , HAEGIN曾获得过韩国游戏厂商Netmarble和腾讯的投资 。 众所周知腾讯一直在元宇宙方向布局 , 投资Roblox以及VR技术公司等等 , 而投资这款开放世界玩法的《PlayTogether》显然也是腾讯在元宇宙布局上的一步 。
结语
在2021年 , 全球游戏市场规模继续扩大 , 此前笔者采访过的一位游戏从业者表示 , 虽然中国游戏市场份额已经占领全球接近四分之一的份额 , 但是中国游戏出海仍然有较大的上升空间 。 三国题材放置类游戏、蚂蚁主题的SLG游戏等等 , 在今年的成绩表明 , 在一些已经验证的题材、在其受欢迎的市场 , 还有很多尝试空间 。
元宇宙的概念虽然离我们很远 , 但沙盒类游戏已经开始展现出高潜力 。 在2021年的谷歌ThinkGames峰会上 , 有一组数据 , 沙盒游戏虽然是游戏数量最少的一个类别 , 但也是平均寿命最长的类别 。

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目前来看国内的腾讯等大厂纷纷投资入局 , 海外的沙盒游戏也越来越多地进入用户支出突破榜单 , 在未来沙盒游戏出海也许依然有机会 。
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