厂商什么样的骚操作,才能让Steam评论区全是“主播是你爹?”( 三 )


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搞到最后 , 这场全面战争 , 由“全面直播”引发“全面剧透” , 通过官方与直播平台的“全面摆烂” , 演变成了“全面差评” 。
厂商什么样的骚操作,才能让Steam评论区全是“主播是你爹?”
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少数女主播因此还遭到了凶残的人身攻击 , 据论坛网友介绍 , 硬是被“追着骂到凌晨三四点” , 就因为她们“不配” 。
事后才有冷静的网友发现 , 似乎并无颜值区播战锤其事 , “光说有 , 连图都没一张” 。
经过澄清 , 传闻中所谓的颜值萌宠区女主播 , 实际就是游戏区的人 , 无非操作技术熟练度逊于老玩家罢了 。
厂商什么样的骚操作,才能让Steam评论区全是“主播是你爹?”
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“想看你玩战锤 , 还挺有意思的”
原因是主播分区的显示问题 , 又或以讹传讹?结合我的观察确认 , 加上诸如全战战锤吧大吧主等网友的发帖道歉澄清下 , 人们被误导的结论可信度是比较高的 。
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可见愤怒的裹挟下 , 真相便不再清晰 。 直播对本作的冲击 , 确实到了不容忽视的程度 。
大家各执一词 。 有人把剧透单拎出来 , 解释为被害者有罪论 , 不去看自然就不会被剧透 , 试图为心爱的游戏证明 , 也引发了不小争议 。
诚然 , 发布的剧透、视频 , 对玩家群体造成的伤害已无法消弭 。 官方连夜发出的第二篇公开回应 , 自然在玩家眼中成了不一定能兑现的下次一定 。
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对人们来说 , 虽然与之前CA在全战三国提桶跑路的场面 , 是完全两码事 , 但结局居然殊途同归了:
都是“被狗CA气晕” 。
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03
事件的经过差不多就是这样 。 直至今天游戏正式解锁前 , 像Steam评论区还能看到一些声讨CA和主播的声音出现 。
事实也的确如国内玩家预言的那样 , 游戏开卖后立刻收到满目差评 。
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截止下午4点10分 , 国区游戏解锁10分钟后的评论区
乍看 , 这像是厂商出于个正常的推广目的 , 办了坏事 。 毕竟为销量做的宣发 , 谁愿得罪玩家呢?
值得聊的其实是 , CA选了直播这条路 。
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首先有个大前提:打全战战锤1的时代起 , CA似乎就没掌握好在国内宣发的平衡点 。
人们细数CA几宗罪时 , 免不了翻它的旧账:比如一代说开局有官中 , 结果发售时被砍掉 , 后续才加入;二代给国外主播试玩 , 国内主播玩不到 。
到三代 , CA被指责乱定游戏发售时间 , 然后跳票完提前一个月开试玩 , 直接步子迈大 , 请来众多主播捧场 , 变成了“秀你一脸 , 还不让你玩” 。
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站在斗鱼的立场想 , 得从供需出发 。 考虑到游戏区的观众或许对全战感兴趣 , 才让主播去播 , 也没必要给其他区播 , 观众大概率不懂 。 况且对流量有影响 , 搞宣发得抓住目标人群对吧 。
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对于单主机游戏来说 , 直播早就成了营销的显著趋势 。
彼时大家还会讨论 , 直播伤害了单主机游戏吗?这是一个在国内直播正值上升期就出现的问题 。 人们觉得单主机游戏被直播稀释了故事体验 , 降低了初见的印象新鲜感 。 间接促使行业去制作适合持续观看的作品 , 例如多人对战型 , 而非线性、连贯的游戏 。

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