大家好|曾穷到快倒闭,借钱9个月做出中国版暗黑,能翻盘吗?( 二 )


大家好|曾穷到快倒闭,借钱9个月做出中国版暗黑,能翻盘吗?
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不过后来在搜狐获得主导权后 , 搜狐将《刀剑1》变成免费游戏 , 采取道具收费的模式直接将强调操作性的《刀剑1》推入了深渊 。 因为绝大部分玩家都不买账了 , 即使砸了再多钱去宣传游戏 , 都无法改变“不氪金就别想玩”这个现实了 。
而后来像素软件将《刀剑》的版权卖给了搜狐 , 第一次和大佬合作 , 就把自己游戏的好评全坑没了 , 甚至连这个经典的IP都卖掉了 。
噩梦才刚刚开始 , 像素注定要在各种坑里反复横跳
不过像素软件的噩梦并未结束 , 虽然它凭借着一贯的高素质 , 继续开发着游戏 , 但运营上的短板使得它不得不找一个相对靠谱的运营商来帮助它运作游戏 , 而这次 , 它找到了比搜狐更加强大的腾讯 , 同时也跳进了一个更大的坑里 。
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像素在网游界中的第二个力作是《寻仙》 , 这个顶着“中国传统神话美术片网游”头衔 , 号称最具中国风的游戏 , 在一开始确实给玩家们带来了极大的新鲜感 , 在2012年初更是取得了46万人同时在线的成绩 , 让许多同行望尘莫及 。
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不过和《刀剑1》一样 , 在腾讯的运营之下 , 游戏不断改版 , 玩家等级不断提升 , 却并没有带来更好的游戏体验 , 反而越来越氪金 。 用玩家的话说 , 就是“自从开了70级 , 突然和抢钱一样” 。
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如果当时弃坑的玩家知道这款游戏运营下来等级提到了100级以上 , 但是却用着最初几个版本的技能贴图、宠物设定以及地图副本 , 整个画风也越来越趋向于廉价的页游 , 不知道是会因自己及早弃坑而庆幸 , 还是因为游戏的没落而感到恨铁不成钢?
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可惜上了同一条船后 , 接下来开发的所有游戏就都得交给腾讯来运营了 , 这也注定了像素软件准备拿来作为翻身之作的《刀剑2OL》的悲剧 。
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《刀剑2OL》是像素软件呕心沥血的作品 , 而且同样是秉承着一贯的高质量 , 是当时国内动作武侠的代表作 , 被许多玩家认为是“动作武侠的巅峰之作” , 无论是出色的战斗动作设定 , 还是多样的玩法 , 以及在那个时期就已经推出的“夜战瓦当”这种类似吃鸡的玩法 , 都让人觉得这款游戏将给像素软件带来由一个辉煌 。
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然而这个游戏却被腾讯最终给“按死”了 , 有玩家猜测原因就在于要给其耗费了巨大资源推出的《天涯明月刀OL》让路 。
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整个《刀剑2OL》的宣传一直不温不火 , 游戏的推广几乎都是仰仗这粉丝们自发的宣传 。 而苦心开发出来后完全可以说是放任自流 , 超长的测试时间 , 似乎没有尽头 , 消磨着粉丝和其他玩家的耐心 。
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而推出之后长期不更新的方式 , 让玩家感受到了运营商真实的态度 , 根本就没有把这款游戏放在心上 。
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