《原子之心》前瞻第一期:疯狂的原子朋克世界( 二 )

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正是这本小说奠定了“原子朋克”的基础 。 因此 , 原子朋克以苏联为主 , 主要表现为广泛使用原子能 , 重工业占大部分的世界观 , 常以切尔诺贝利 , 通古斯大爆炸这样的灾难事件以背景 , 苏式的未来主义建筑也随处可见 。
不同的原子朋克作品所表达的精神内涵往往因作品而异 , 有些是对苏式社会主义过度发展后的憧憬 , 或对社会主义过度发展的担忧 。
不过由于苏联当局的文化限制 , 原子朋克也逐渐衰落 , 直到苏联解体 。
各种各样的“朋克”作品往往都以科技发展和某种元素结合为特征 , 但这些“朋克”和代表摇滚的“朋克”不一样 , 它们的内核都反映了一定的社会现实和人民担忧 , 所以仅仅靠元素来区分“赛博朋克”、“原子朋克”和“蒸汽朋克”是个大忌 。
都说艺术来源于生活又高于生活 。 和现实比起来 , 原子朋克描写的世界及其夸张 , 然而这是因为真实的历史本就十分荒唐 。
美苏冷战带来的军备竞赛 , 也是一场核能的军备竞赛 。 因为在当时 , 核能被认为是无所不能的新型清洁能源 。
核动力坦克、核动力火车、核动力飞机、核动力灯塔、核动力卫星……各种现在看来简直是奇葩的危险设计纷纷上阵 , 比较著名的福特公司生产的核动力汽车就是在这个背景下诞生的 。
不仅如此 , 美国还在二战后 , 制作了名为吉尔伯特铀238原子能实验室的儿童玩具 , 其中包含真正的铀矿石样本 。
这是有史以来最危险的儿童玩具 , 也是最复杂的原子能教育玩具 , 于1950年到1951年在美国出售 , 售价49.5美元 , 约等于今天的460美元 。

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在现在看来 , 这个玩具可谓极其硬核 , 里面包括:一台盖革缪勒计数器(盖格计数器) , 用于测量放射性;验电器 , 用于测量物体带电量;闪烁镜 , 用于观测放射性衰变;威尔逊云室 , 用来观测粒子轨迹;α放射源铅210和钋210、β放射源钌106、γ放射源锌65;4个铀矿标本;α粒子模型;铀矿勘探手册;3个棚极电池;还有一张说明书 。 因为太过危险 , 此玩具后来被迫禁售 , 因为据说苏联克格勃可以利用其中的钋210从事暗杀 , 致人死亡 。
简单来说 , 原子朋克是一个相当小众 , 并不被大众所熟知的艺术风格 。
如今的原子朋克也以游戏的方式重新回到了人们的视野 , 并继续活跃 。 除了《原子之心》外 , 《地铁》系列、《逃离塔科夫》以及即将面世的《潜行者2》也都属于原子朋克(《辐射》属于晶体管朋克) 。
谢切诺夫
在了解《原子之心》的故事以前 , 先要了解这个世界到底发生了什么 。
既然是架空世界 , 原子之心的时间线和现实有着很大区别 。 游戏官方曾在脸书上放出了许多有关于《原子之心》的前传小说片段 , 可以帮助我们在游戏发售前 , 先一步了解它的世界观 。
和现实一样的是 , 在这个时间线上 , 二战依旧爆发了 , 但不同的是 , 德军研发了一种超级病毒 , 这种病毒导致欧洲和苏联牺牲了很多人 。
但是主角的上司谢切诺夫战前一直在开发被苏联政府视作累赘的军用机器人 , 开战后 , 这些累赘反而帮助苏联在巨大牺牲中不到两年就杀进柏林 。
即便在这条时间线上 , 德国1939年发动了二战 , 1941年就失败了 , 但他们留下的病毒却后患无穷 , 苏联牺牲了两亿人 , 欧洲人口锐减 。
战后的欧洲各国不得不从苏联廉价进口大量机器人以保持社会生产 , 苏联也借此控制了全欧洲 。
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