《原子之心》前瞻第一期:疯狂的原子朋克世界( 四 )
在官方预告中曾展示了一段主角在聚合物中游泳的片段 , 疑似是游戏中的一种类似快捷通道的移动方式 。
除此之外 , 聚合物还有反重力性质 。 原子之心中 , 许多无人机就是依靠这个原理飞起来的 。
相比起由红色聚合物构成的果冻人 , 即便有着生物的特性 , 透明的聚合物也并不活跃 , 而是通常以大量聚集悬浮在空中 , 像一片反重力河流一样的形式露面 。
在官方预告中还出现过一团能在空中灵活移动的小型透明聚合物集团 , 但鉴于片段中的聚合物内含一个疑似为神经中枢的发光物体 , 所以目前还无法确定这团聚合物出现的成因 。
它有可能意味着聚合物的活性和体积有着直接关系 , 也有可能是由游戏中某个生物或角色的特殊能力形成 , 甚至干脆本身就是一个新的物种 。

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由于聚合物参与实验 , 各综合体也诞生了许多奇怪的生物 。
目前 , 和聚合物的联系最紧密的 , 就是那个在概念视频里因为重心不稳而只能歪歪扭扭的走路的果冻人了 。
“果冻人”

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“果冻人”出自于08年的一段概念视频 。 它是一种由3826设施研究的由疑似特殊聚合物的红色液体组成的人形生物 。
根据早期概念视频“逃脱”展示 , 果冻人因3826设施出现混乱而乘机从排气管道中乘乱逃脱 。
随后用布料包裹身体混入人类居民区内 , 红色的液体从布料中渗出 , 让果冻人看起来就像一个失血过多的伤员一样 , 在科幻的背景下平添了一丝诡异 。 不过可惜的是这个设定目前似乎已经被废弃 。

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红色的聚合物似乎拥有思考能力 , 能够支撑果冻人拟态成人类的形状并使其产生自己是人类的意识 。
液态的身体使果冻人可以分解自身进入任意缝隙 , 也注定了果冻人在接触物体表面时会残留下自己的液体 。
理论上随着果冻人的不断移动 , 其身上的液体也会逐渐消耗殆尽 。

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果冻人最后一次出现 , 是在2018年公布的预告片中 。 片中的果冻人躺在一个疑似浴缸的设施内 , 由许多外接管道向其输送着液体 , 因此可以确定 , 果冻人随着移动会逐渐消耗自身的液体的设定可以成立 。
鉴于果冻人的外观看起来几乎不具有杀伤力 , 目测有可能是像《甜蜜家园》的史莱姆那样的中立存在 , 但因为资料很少 , 目前不能确定这种生物到底是敌是友 , 只能等待官方后续的介绍 。

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P-3与BabaZina
根据概念短片可以推测 , 巴普洛夫聚合物可能具有影响生物思维的能力 。 游戏中主角所拥有的超能力可能也来源于这种聚合物 。
目前预告片中展示出的主角能力包括但不限于意念移物、释放冷冻射线、骇入机器人使其为自己战斗、透过建筑观察敌人方位以及驱动聚合物 。

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主角左手的机械触须除了释放能力以外 , 在一段关于瓦维洛夫综合体的22分钟实机演示片段中 , 还展示了其可能是一种回血的机制 。

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目前 , 关于男女主的设定消息少之又少 , 其中光是男主角的外形就进行过很多次迭代 。 在官方早期预告片中 , 还出现过一个没有胡子的版本 。
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