区块|数字藏品的前世今生

你会花钱购买一个摸不着的产品吗?11月23日 , 央视动漫联合第三方支付平台发行了两款3D数字藏品 , 分别是国漫的经典形象——小龙女和哪吒 , 两款产品在开售后不久就被抢购一空 。 2022年伊始 , 数字藏品的话题依然火热 , 各种藏品被频频秒空 , 愿意为之买单者也正超出预期 。
究竟什么是数字藏品 , 数字藏品的技术底层是什么 , 价值何在?带着这些疑问 , 采访人员走进了位于北京中关村软件的北京星河卓越科技 。 星河卓越是位于北京中关村软件园的高新技术企业,公司核心骨干由来自于微软、中科院及多个知名企业的IT精英组成 , 团队从2016年起致力于国内各场景的区块链业务落地 , 算是国内区块链领域的头部企业 。
星河卓越技术总监向我们详细介绍了数字藏品的前世今生 。
数字藏品的发展历程
数字藏品经历了概念阶段 , 早起建设 , 在2020年掀起国内外热潮 。
?第一阶段:概念阶段
● 1993 年 , 市场上出现加密交易卡
● 2015年 , 《Spells of Genesis》上架 , 把游戏的经济系统与区块链技术结合
?第二阶段:早期建设
● 2017年6月 , NFT 项目Crypto Punks 诞生 , 开创性地将图像作为加密资产
● 2017 年 10 月, CryptoKitties 的加密猫游戏 , 让每一只猫都体现得独一无二 , 其价值不可复制
● 2018 年 , NonFungible.com 推出了一个区块链数字藏品市场追踪平台 , 同期 , Opensea、SuperRare、Known Origin、MakersPlace 等 , 用于发布和发现数字艺术。
? 第三阶段(2020年至今):国外发展热潮
● 2020年 , NBA推出球星视频产品NBA TOP SHOT , 截至 2021 年 营业额超过 8 亿美元 。
● 2020 年 ,数字艺术家Beeple 耗时14年创作的作品《Everydays:The First 5000 Days》作为区块链数字藏品出售 , 以 6934 万美元的价格卖出 。
● 各路明星和艺术家纷纷通过各种平台 , 发布了区块链数字藏品 。
● 2021 年 , 区块链游戏项目 Axie Infinity 的销售暴涨 , 引发GameFi , 也带动整个区块链数字藏品市场的快速发展 。
【区块|数字藏品的前世今生】如下图所示:
区块|数字藏品的前世今生
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数字藏品的定义
“数字藏品是指使用区块链技术 , 对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证 , 在保护其数字版权的基础上 , 实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用 。 ”——百度百科
这段解释里有几个核心的点 , 大家要搞清楚:
第一、数字藏品指的是【数字凭证】 , 而不是某个数字作品本身;
第二、它的作用是【数字化发行、购买、收藏、使用】;
第三、它的产生是利用【区块链技术】 。
区块|数字藏品的前世今生
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区块|数字藏品的前世今生
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数字藏品的理解
有人问我:“数字藏品和王者荣耀上买的皮肤是不是一个意思?”
很明显 , 王者荣耀的皮肤没有使用区块链技术 , 不能将它定义为数字藏品 。
有人问我:“我为什么要花20块钱买一张图呢?我直接下载就好了 。 ”
其实 , 你并没有花钱买这张图 , 而是这张图在某个区块链上的权益凭证 。 你虽然可以下载图片本身 , 但如果你没有凭证 , 就像你私自住进了别人的房子 , 没有租房合同和房产证 , 不被“社会”认可 , 不受“法律”保护 。

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