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沙石镇的沙尘暴 , 尘土蔽日...
《沙石镇时光》的游戏内核 , 与《波西亚时光》相比 , 看似相似 , 却又截然不同 。
相同的是 , 玩家在硕大的开放世界中搜寻、探索 , 从基础的下矿、砍树 , 再到建造工作台、工具 , 整体游戏的核心玩法不能说一模一样 , 基本上别无二致~;不同的是 , 《沙石镇时光》整体的完成度是要高于前作《波西亚时光》的 , 就拿前作饱受诟病的收纳系统举例 , 物品杂、种类多 , 不好调用等问题被无数玩家吐槽 。 但在沙石镇当中有了更智能更便捷于玩家的收纳系统 , 更大的收纳空间、建造时自动调用库存资源等...

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还有废品加工机 , 可以化身“垃圾佬”捡捡捡!
不单单是这一项新内容 , 在试玩版中我还体会到了“装备等级系统” , 不同颜色代表不同品质;水资源的加入 , 让玩家们知道广袤无垠的荒漠中 , 知道每一滴水的重要性;冷兵器等物品让玩家与敌人对抗 , 敌人还会组团袭击;后续还会有新版的恋爱交互系统...超多新内容的加入 , 让玩家们在沙石镇的游戏体验翻倍~
最后 , 来自爆哥的温馨提示 , 大家可以先在STEAM页面将游戏添加至愿望单哦 , 然后EA版发售日期已经锁定在5月26日 , 大家也不要忘记第一时间进入沙石镇的世界当中!
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