迷离异次元的游戏攻略 胡侦探传说之迷离异次元( 三 )


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在游戏玩法方面,为了增加游戏难度,作者直接提升了谜题难度 。其实从第十部开始,解谜方式就变得非常不友好,有时引入了回文诗和八卦作为解谜关键,这让绝大部分玩家遭遇卡关,不查阅攻略几乎无法通过 。
而再之后的作品,甚至在部分谜题中引入了单摆周期公式、元素周期表等等,还是决定关键的线索且少有提示,惹得众多被迫在游戏中复习功课的玩家发出了“这谁能想到啊”的吐槽 。

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不过相比这些改变,游戏本身的机制改变才是最具有争议性的 。
从这一部开始游戏有了多结局,其中就有侦探死亡结局 。这几乎是续作玩家最不能接受的游戏设计 。侦探死亡结局触发规律非常奇怪,玩家搜集证据过程时间太长会导致“死亡”,走到不该去的地方也会导致“死亡”,再加上游戏没有存档设置,整个体验直线下降 。

迷离异次元的游戏攻略 胡侦探传说之迷离异次元

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由于没有应对侦探死亡机制的官方攻略,因此这一问题被玩家诟病至今 。
以至于十年后的今天,那些第十一部至十三部中难解的谜题和死亡的侦探一起,成为了许多接触过这几部作品的玩家挥之不去的,另一种意义上的童年阴影 。
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2010年,《胡侦探传说》十周年之际,老杨在发布的《玫瑰山庄的哀婉之曲》中,将贴吧几位粉丝设计为角色加入到游戏当中,以此来感谢玩家对自己的支持 。

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看起来是不是和《火影忍者》的鹿丸谜之相似?
也是从这一时期开始,更多人开始加入到《胡侦探传说》作品的制作当中去 。
如随后推出的系列第十四部作品《神秘地宫的谜题与宝藏》,由包括“心灵骑士”在内的数位粉丝制作 。
这也并不是“心灵骑士”唯一一部作品,之后推出的《无名岛七尸》《空中审判》都是出自其手 。在和“心灵骑士”取得联系后我们得知,2012年老杨已经口头将正传作品续集制作权交给了他,新作的大纲也来自于老杨,当然具体细节都由他自己来完成 。

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老杨于2011年在自己的QQ空间发布日志,大概讲述了自己制作《胡侦探传说》的心路历程,解释了断更及游戏风格改变的缘故 。在这里老杨提到了未来新作《别墅幽灵》,并展望了自己未来的游戏风格和计划 。
但在2011年后,老杨逐渐开始淡出“胡侦探系列”,粉丝开始担起游戏制作的主体 。
2013年,第十五部《迷离异次元》发布后,老杨没有完成他曾经所计划的《别墅幽灵》,更没有完成他所展望的《胡侦探传说》的未来,却就此消失了 。
玩家们进入他曾经用来宣布游戏相关信息的QQ空间,只发现了几张他上传的在美国生活的日常照片,然后音讯全无,似乎这个账号已经没有了主人 。

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而被口头授权的后继作者“心灵骑士”等人和其他玩家一样没得到什么特殊对待,没过多久也失去了和老杨的联系 。
在推出正传三部后,“心灵骑士”也因为生活因素不再推出新作,尽管没有直接拒绝继续制作正传,但现在的他表示自己很难给“胡侦探”老玩家做出任何保证 。
【迷离异次元的游戏攻略 胡侦探传说之迷离异次元】系列正传就这样终止于第十八部《空中审判》 。

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