火系攻击时提高攻击、技能伤害;冰系攻击后提高防御、属性抗性;雷系攻击时提高暴击、再次移动;光系攻击时附加真伤、生命吸取;暗系攻击后附加减伤、异常效果 。
三、其他
其他系统的小建议:
声望系统挺好的,毕竟不是所有玩家能长时间游戏,声望系统可以让玩家不在线也能获得资源,不过建议可以改改:
1、资源各个区域不同,但是固定不变,比如A区固定装备资源,B区固定属性资源,C区固定金币资源;
2、不同时间获取的资源数量不同,比如改成1小时6点资源,2小时10点资源,4小时18点资源,8小时24点资源,让玩家自由分配时间 。
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