《侠客风云传》十余年老玩家一周目通关心得体验分享 通关心得( 四 )


前作还有点锐气,本作感觉想照顾用户,有些温吞了 。想法是好的,但结果是不但小游戏和台词都有些不伦不类,而且用户体验也没有做得很好 。
成都之后还是有点过于简单 。比如打黑熊打雕居然靠战斗,比如成都找辣椒居然直接买就好,比如射雕弓居然只要那么点东西,而且最难打的熊胆可以找天剑门要 。
后期过分简化,导致后期趣味降低,基本只剩打boss 。多周目趣味也降低,只能把妹和实验不同套路 。
80%的队友都是弱鸡 。剩下20%都是神……
99%的战斗都是双拳难敌四手 。除了龙王天王陈公公这种终极群攻boss,剩下的基本人少打不过人多,因为单体技能伤害都差不多,多一个人就多一点伤害,往往还多叠一层功体 。比如我就死活打不赢所有铜人阵 。
内伤和眩晕为本作最强两个buff,boss战全靠它们 。
本作大概有20个妹子,然而只能追10个,叹气 。徐大快教我们怎么加事件,玩家自己做Mod补全吧 。(我只摸索出改技能= =
沈湘云依旧第一女主无误!100%出场而且各种倒贴、各种加属性!另外本作7、8个妹子都是强制出场,湘云、蓉儿这几个基本还是倒贴,非常照顾男玩家 。
秦红殇最后各种倒贴(东厂线甚至白送藏宝图,醉了),但结局居然还要靠之前立flag,太假 。
希望接下来的补丁能加入重要配角的结局 。比如叙述下大师兄和曹MM、傅真主、任剑南、唐中慧、杨云等人日后的发展 。不用图,只要片尾黑底白字就好了 。应该不难做的 。
惺惺相惜那招是要那四位酒友在替补席上才能召唤吗?我一次都没用成功过 。又一个没写清楚的技能 。
格斗场没特殊剧情吧?

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