原神:米哈游的“旧加新”,这三把火改变了些格局
一个浪波也许很快就会平息 , 但是它的影响却能传递得很远 。 这也是趋势 , 趋势一旦形成 , 那就是一股浪潮 。
五月尾 , 六月即到 , 至少有两个趋势 , 有了原神的“影子” 。

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第一个 , 手游市场趋势的巨大变化 。
或许 , 部分玩家对开放世界手游并不上心 , 原神一年半的优异表现和频繁的报道 , 也让玩家与厂商产生了严重的关注疲劳 。
但看5月的游戏报道 , 圈内最热门的事情 , 依旧是原神这类赛道的游戏 。
怎么说呢?
只要出现新的开放世界手游 , 哪怕是PV概念 , 现在都能引起强烈的舆情 , 最先是幻塔 , 接下来可能是鸣潮 , 或者是逆水寒 。
这就是市场运营的一个趋势 , 更是市场变化的开始 。
最显然的例子是鸣潮 。
过了一年半的时间 , 第三家的厂商终于安奈不住要下海 。

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库洛的《鸣潮》放出了新游的概念及部分实机 , 网络上统计的数据 , 五月尾连续三天 , 看到了大量的反馈 。
上了游戏平台的热榜热搜;
【原神:米哈游的“旧加新”,这三把火改变了些格局】话题置顶了论坛;
关键搜索指数在5月底甚至覆盖住原神......
玩家参与承认 , 鸣潮会是个好游戏 。
原神玩家也承认 , 很看好并且希望能成为原神的竞品 。
按照网友的说法 , 国内大厂如果说做了开放世界手游 , 并在要做好 , 向原神靠拢 , 在见到成品前我们不会信 。

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但是库洛官方说的话 , 我们信 。
毕竟 , 库洛是国内少很像米哈游一样头铁且敢去梭哈的厂商 。
这一次的pv , 显然是要卷一卷的 。
反正 , 从舆情上看 , 这一次在5新开放世界的手游预热 , 确实起到了非同凡响的效果 。
一句话:国内游戏市场局势告急 , 不少厂商明确要去“内卷” , 2022年后的手游 , 开放世界玩法正卷土而来 。

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第二个 , 米哈游仍在继续扩充游戏 。
米哈游的尝试很大胆 。
在原神的基础上 , 5月中旬 , 米哈游官方在部分平台发出了《绝区零》的pv的视频;同月 , 崩坏星穹铁道二测了又结束 。
都是对不同赛道的尝试 。
前者只有概念pv , 不敢肯定 , 但有明显的技术迭代更新 , 后者有画面剧情的迭代 。
如果后者不是个回合制游戏(如今的手游市场对回合制不太友好) , 这两个同一家厂商的游戏 , 可能彻底让我们相信 , 米哈游能把二次元游戏在国内做强 , 争第一 。

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毕竟在市场有非常明显的虹吸现象趋势下 , 我们也看到了 , 舆情对绝区零很看好 , 因为技术的迭代创新 , 但崩坏星穹铁道的反响一般般 , 机制上的套用 , 反而成为了当下争议的焦点 。
但在5月对MHY新游的任何消息 , 关注度达到了一个新的高峰值 。
这样的变化对一家厂商来说 , 还是很不可思议的 。
名在外 , 虽戏未出 , 台下已是掌声起 。 原神的口碑及人气对自家厂商的影响 , 也是深远 。
那这两个游戏能复刻原神的辉煌吗?
不知道 。

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