评分9.1关注42万,这款修仙手游背后有个网文爱好者丨对话制作人( 三 )


评分9.1关注42万,这款修仙手游背后有个网文爱好者丨对话制作人
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《修仙家族模拟器》该有的框架 , 早就已经搭建好了
从曾经专注做传奇MMO游戏 , 到现在做出一款超42万人关注 , 并且准备上架Steam的修仙游戏 , 团队心理也有了一些变化 。
“做传奇游戏的话 , 因为游戏比较固定 , 如果做太多的创新 , 玩家反而不认可 , 他会说你怎么那么弄一些花里胡哨的东西 。 但是做修仙游戏的话 , 我们就可以发挥自己更多的想法 , 就是修仙世界完全可以按照自己的想法去创造 , 玩家也会感到很有新意 , 本来游戏刚上那会儿团队还比较忐忑 , 但后来发现有不少玩家认可 , 我们的心情也就平稳了很多” 。
值得一提的是 , “沧溟道人”还透露在《修仙家族模拟器》制作过程中 , 团队最大的感慨就是发现有很多的游戏玩家 , 一起去帮他们出谋划策 , 怎样去把游戏做的更好 , 而且还经常鼓励他们要坚持下去 。 对此他们团队也感到十分欣慰 , 也希望能够一直坚持下去 , 把游戏做到一个更加完美的状态 , 让更多修仙爱好者们都能喜欢上这款游戏 。
想把游戏一直做到14代 , 完成心中梦想的“3D修仙世界”
回顾10年从业经历 , “沧溟道人”坦言他最大的收获还是《修仙家族模拟器》这款游戏 , “因为这款游戏是完全由我自己独立主导和创作的 , 游戏中的很多东西都可以由自己的想法去决定 , 包括之前做传奇MMO或者在公司上班时 , 虽然也是制作人 , 但很多事情 , 比如游戏的题材等等都不能由自己完全决定 , 就感觉不够尽兴 。 但这款游戏就可以完全发挥自己的想法 , 并且也得到了很多玩家的认可 , 挺开心的” 。
评分9.1关注42万,这款修仙手游背后有个网文爱好者丨对话制作人
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游戏整体评价依然是好评居多
一款完全由自己主导 , 包括题材玩法设定都“随意发挥”的游戏 , 自然也有着非比寻常的未来规划 , 就如上面有提到过的那样 , “沧溟道人”心中的终极梦想 , 就是将《修仙家族模拟器》不断迭代下去 , “能够像三国志系列一样 , 从一代做到14代” , 这样不断的去迭代 , 最终完成前面有提到的3D修仙世界的打造 。
交流最后 , “沧溟道人”除了给我描绘了一番他所梦想的修仙世界之外 , 也以一位从业10年老兵的身份 , 对那些想要进入游戏行业与想要出来创业的同行说了一番心里话 。
“年轻人想要进入游戏行业的话 , 首先在学生时代就想好自己到底喜不喜欢这个行业 , 可以先去提前了解一下这个行业的知识 , 这样的话能更容易加入到这个行业 , 一定要提前做准备 , 了解清楚这个行业到底是什么样子 , 想清楚了再去做 , 因为做游戏其实真的很辛苦 , 如果不是真正热爱的话 , 很难坚持下去” 。
“打工人如果想要做独立游戏的话 , 我建议还是采用兼职的方法 , 首先自己要在某一方面至少有一个强项 , 不管是程序还是美术 , 然后去找一些志同道合的人一起做这件事情 , 当你们兼职做的产品有了一定成绩或者得到一些玩家的认可再全职去做 , 如果一开始就选择全职去做 , 会面临很多困难 , 很容易坚持不下去 , 所以最好还是有一个保障的情况下再去做 , 成功率会更高一些” 。
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