游戏圈互撕,都不要体面了( 二 )


鹅猪相爱又相杀 , 《王者》角色被指抄袭《阴阳师》、还未公测代号为《LARP》的鹅厂游戏被指抄袭《第五人格》等 。 在鹅猪过招的这些年 , 有些实属欲加之罪 , 也有些证据确凿 。 但官微身先士卒撕友商的行为 , 还是略嫌不体面、也容易惹祸上身 。 大部分游戏厂商还是选择“代理人战争”的方式开火 , 重灾区就是二次元游戏与乙游 。
这两类游戏本身就具备玩家黏性高、与饭圈有一定重合的特点 。 这些玩家对纸片人投入感情更深 , 也更容易被鼓动 , 为“信仰而战” 。 各大乙游超话越发乌烟瘴气 , 甚至养活了好几个以发乙游圈互撕投稿为生的bot 。
游戏圈互撕,都不要体面了
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《光夜》与《恋与》 , 几乎每次有新活动 , 都会迎来大规模骂战 , 玩家通过叠图等方式“鉴抄” , 加之别有用心的人在两边稍加撩拨 , 玩家很快就撕得热火朝天 。 而米孝子(米哈游粉丝)与舟孝子(鹰角粉丝)的互撕、P角色鬼图 , 则是宅男们在为纸片老婆们争取话语权 。
不要遮羞布 , 只要真好处
常有老玩家感慨 , 现在的游戏圈让人看不懂 。 以前友商竞争 , 好歹通过第三方伪装公平公正 , 现在倒好 , 官微直接下场大杀四方 。 但为什么不顾体面?当然是因为真有好处啊 。
在几次骂战中表现最积极的《逆水寒》 , 就扎扎实实收获了好处 。 最明显的 , 是关注度的上升 。
《逆水寒》发行于端游早已不吃香的2018年 , 即使出身猪厂 , 对玩家吸引力也很有限 。 但必须承认 , 在端游讨论度有限的当下 , 《逆水寒》确实成功跻身“Top端游”行列 , 属于那种提起端游就会想到它的类型 。
游戏圈互撕,都不要体面了
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传统的渠道推广在社媒时代显然不如骂战吸睛 。 去年《逆水寒》与《剑网3》一番撕扯 , 很是为前者引来不少关注 , 这广告效应可比做投放实惠多了 。
这一次cue《庆余年》“暴死”也不是官微闲着没事干 , 而是《逆水寒》手游开启预约了 。 撕友商造成的反应无非两种 , 支持或反对 。 支持者当然会下载游戏 , 以便吹出更多“我游精良又很刚”的彩虹屁;反对者除了无能狂怒外 , 想打脸《逆水寒》 , 也得玩了游戏才有干货 。 总之 , 是黑是红 , 目的已经达到了 。
当然 , 《逆水寒》官微也不是只会撕友商 , 饭圈那套抱大腿蹭热度的玩法早就精准拿捏 。 在《逆水寒》手游的简介中 , 赫然写着“《原神》这样真正开放世界游戏的成功 , 也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱 , 是成功的唯一路径” 。 《逆水寒》正面评价原神的相关讨论 , 则立刻冲上知乎热榜 , 甚至超过了刘德华奥迪小满文案事件的热度 。
游戏圈互撕,都不要体面了
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同样 , 《绘旅人》手撕《王者荣耀》的行为 , 也为这款表现疲软的乙游带来大量关注 。 虽然有王者玩家嘲讽 , 称《王者》是热搜第二 , 而《绘旅人》这么努力地“蹭”也不过是热搜第七 。
但必须指出 , 表面上看 , 《绘旅人》在热度上输给了《王者》 。 但作为国民手游的《王者》体量、日活及收入是怪物级别 , 对其他游戏属于碾压 。 《绘旅人》即使在大厂乙游这个细分圈子里 , 也要排在《光夜》《恋与》之后 。 加之鹅厂的大众形象一直很“恶龙” , 所以这次主动出击 , 对《绘旅人》绝对是利大于弊 。 玩家喊着“心疼我家小破游”“庶女没人疼” , 继续被套牢 。

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