帝国最强法坦と不死の乌鸦-斯维因( 三 )
3-缺蓝作为C位清线非常缺蓝 , 作为辅助只需要E摸奖不怎么缺蓝
辅助装以及帝国指令都能提供不错的回蓝量 , 所以作为辅助而言不需要过多考虑该问题 , 后续经济溢出也可以巫术合剂 , 整体不会出现很缺蓝的情况 。 (除非打了很久)
再分析大数据下的外服乌鸦为啥弱势~(我自身就黄金普通人水平 , 游戏理解比较强)
1:电刑打线上效果非常好 , EEW即可直接触发 , 但我更倾向于收割的团战能力(都可带)
大招CD我个人感觉不如寻宝猎人的经济实在 , 基本每波团都能有R , 很少会出现短时间两波连续团的情况 , 寻宝猎人大幅优化了辅助的经济情况 。
(眼球和魄罗最终效果是一样的 , 贪一点视野就带魄罗)
2:出装方面前两件装备太贵 , 面具又贵伤害又刮痧 , 对于辅助而言是致命的 , 团队作用的冰杖也拖到了第三件 , 从综合50%胜率可以分析到 , 大部分对局是连冰杖都没有做出来就输了的 。
3:加点我个人的改善加法为副E , 虽然副W能提高施法范围 , 但大部分情况用不到 , 而副E的伤害提升却是实打实的 , 一波团可以很轻松的放出多个E , 而W基本只有一次使用的机会 , 副E的伤害会提高很多 。
4:符文碎片同样与我选择一致 , CD+双抗性 , 乌鸦前期对AP的需求不高 。 (小技能AP加成并不高)
根据国服的打架环境总结出来的最优解还是参考我这一套~下到黑铁上到大师王者统统有效 。
在分析下路的对线情况

文章图片
因为乌鸦技能机制的原因 , 所以不好处理拉扯能力较强的英雄 , 比如EZ就能很灵活的拉扯乌鸦 。
辅助方面娜美也有一点机制克制 , 大招+Q的强反手让乌鸦很难进场 , 卡尔玛寒冰的拉扯能力同样也非常强(但没人会玩寒冰辅助吧)像风女虽然看上去胜率不高 , 但实际上对线风女属于优势 , 风女平均胜率高达54% , 但对上乌鸦只有52% , 自然乌鸦是个强力的对手 。
在对线较强拉扯组合的情况下可以先出冰杖 , 对线较强爆发组合可以先出沙漏 , 帝国指令一般都是第三件做~
【帝国最强法坦と不死の乌鸦-斯维因】最后 , 虽然是辅助 , 但确实拥有着非常全面的功能性 , 强度同样也非常高 , 想上分 , 辅助乌鸦没的说!
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