哈喽|剑与远征:土元素守护者出走蛮血,石头人开大了!

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哈喽|剑与远征:土元素守护者出走蛮血,石头人开大了!】号外号外!蛮血部落首个非亚人英雄 , 竟是绿裔走出 , 土元素守护者支配大地 , 却在蛮血的沙漠中得到归属 。 荒漠石傀-格拉尼特 , 大家的厕纸准备好开抽了吗?
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必杀技-石化流沙
格拉尼特从大地中诞生 , 无法被击飞 。 释放石化流沙时 , 对前方扇形区域敌人造成320%攻击力的伤害 , 打断敌人施法并附加石化标记 。 若敌人已被标记 , 则会清楚标记进入石化状态 , 无法行动和获得嗯呢该两 , 持续6秒 。 石化状态下的敌人受到的伤害提升40% 。
疯子评价:大招控制、增伤 , 自身无法被击飞 , 算是免疫了一种控制效果 。 虽然大招的攻击力范围比较窄 , 但配合专属可以达到频繁释放 , 多次释放大招达成石化的控制效果 。 而大招的伤害数值还是可以的 , 是的这个英雄也有一定的输出能力 。
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专属-流沙心核
地埋能量:格拉尼特死亡时 , 若场上仍有友方英雄存活 , 则会额外释放一次石化流沙 。
+10:每次释放石化流沙后 , 格拉尼特能量回复提升10% , 最多叠加5层 。
+20:每次释放石化流沙后 , 格拉尼特能量回复提升20% , 最多叠加5层 。
+30:战斗开始时 , 格拉尼特会对所有敌人添加石化标记 。
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疯子评价:石头人的专属就是为大招而设计的 , 解锁效果称之为最后的倔强 , 把石头人大招的效果最大化 。 前20的强化是比较重要的 , 满层BUFF直接提升石头人百分百回能 。 专30其实是提升了石头人的控制能力 , 让第一个大就能打出控制 。 低配专20就能用 , 专30的控制能力更强 。
大地之怒
格拉尼特引导土元素将周围敌人聚集至身前 , 打断敌人施法并造成140%攻击力的伤害 。 随后拍击地面 , 对身前敌人造成160%攻击力的伤害并击飞受到伤害的敌人 。 拍击地面命中的每位敌方英雄 , 会使格拉尼特回复60点能量 。
疯子评价:聚怪、控制、回能 , 又是三个强功能 , 而回能这个效果又反补了大招的效果 。
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磐石守护
格拉尼特获得一个至多抵消320%攻击力伤害的护盾 , 持续6秒 。 随后将自己护盾值的50%转移给除自身外最虚弱的友方英雄 , 持续8秒 , 转移目标周围的敌人会被击退 。 若场上没有友方英雄存活 , 则不会转移护盾 。
疯子评价:护盾、控制、保护 。 这个技能的控制效果稍微有一点延迟 , 护盾效果高倍推图比较鸡肋 。 反而是转移保护这个效果 , 可能会在关键时刻救友军一名命 。
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被动-坚岩护甲
战斗开始时 , 格拉尼特获得一个至多抵消25%最大生命值伤害的护盾 。 该护盾每12秒杀心一次 。 拥有护盾时 , 格拉尼特受到的伤害降低50% 。
疯子评价:开局护盾 , 免伤 。 又是一个坦克非常刚需的属性 , 虽然护盾鸡肋 , 但好在循环上架 , 凭借优秀的大招频发打控制 , 基本能满足石头人的存活需求 。
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家具-余震
3件:坚岩护甲的护盾刷新时 , 格拉尼特下次普通攻击会获得强化 , 对前方更大范围敌人造成240%攻击力的伤害 。

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