哈喽|剑与远征:土元素守护者出走蛮血,石头人开大了!( 二 )


9件:强化普通攻击还会偷取受到伤害的敌人100点命中和10点急速 , 持续6秒 。
哈喽|剑与远征:土元素守护者出走蛮血,石头人开大了!
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疯子评价:家具效果就是跟着四技能走 , 每12秒刷新一次 。 因为四技能是内置CD , 并不会受到急速效果的英雄 , 所以这个家具就比较鸡肋的了 。 如果9红是无视前置条件 , 强化石头人的每次普攻 , 那会很强 。
刻印展望
虽然蛮血的刻印还没上线 , 但我们可以看出石头人的核心机制就是大招 。 刻印对三技能要么是护盾数值的提升 , 要么是持续时间的提升;四技能要么是免伤数值提升 , 要么是降低内置CD 。
从坦克角度来看 , 60刻印带来的提升对坦克位置的石头人还是很重要的 。 如果刻印是增加的额外效果 , 那就两说 。 但整体来看 , 石头人要么给60 , 要么不给 , 很极端 。
整体评价
石头人是一个浑身是控的蛮血英雄 , 在剑与远征这个游戏里 , 有控就是爸爸 , 有了控制就能进推图体系 。 疯子突然想到了一个新的禁魔体系:石头人(专30)、蛮角(专30)、波斯王子、恐魔、松鼠(9红)
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利用蛮角、波斯王子低能量就能开大的效果 , 直接触发恐魔的禁魔效果 。 专30蛮角200能量开大 , 波斯王子600能量开大 , 这两个技能本身就是控制 。 配合禁魔双控强化控制链 , 为石头人叠加专属BUFF效果 , 松鼠9红BUFF效果预留空间 。 此时松鼠最好是能学老头的大招 , 成为队伍输出的核心 。
以上 , 就是疯子对石头人格拉尼特目前的想法 。 像疯子这样一个控吹玩家 , 只要有强控的英雄 , 疯子必练之 。
我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~
来源:不肝不游戏

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