女孩|《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

女孩|《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!
文章图片
女孩|《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!
文章图片
女孩|《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

小伙伴们好呀 , 本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章 ,本次的奇闻趣事小二会说到关于对战女孩这个训练家类型、化学之力这个特性、二代游戏的一些有趣的趣事 , 也会提到关于《宝可梦 世代》中出现的一些有趣的细节 , 那么 , 就让我们来看看都有什么内容吧 。
PS:本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1 对战女孩小忍
对战女孩是众多训练家类型的其中一种 , 是最早见于第三世代游戏的训练家类型 。 她们一般被描绘成身穿露出腹部的运动装的少女 , 在第五世代中是身穿传统中国武术服装 , 摆着标准格斗姿势的年轻女性 , 在《X/Y》中则是身着类似于柔道服装的少女 , 擅长使用的是格斗系的宝可梦 , 出现在《对战女孩与玛沙那!暴风雨之中》和《武斗道馆再战!乘浪的战斗场地》的登场人物小忍的原型是基于对战女孩 。
NO.2 臭臭泥与科学的力量
化学之力是众多特性中的其中一个 , 它的效果是当同伴陷入濒死状态后(无论何原因造成) , 此宝可梦的特性变成与该同伴相同 , 自身离场时特性还原为化学之力;目前拥有该特性的只有阿罗拉形态的臭泥与臭臭泥 , 此特性的日文名之汉字也可以写作科学の力(科学的力量) 。 可能戏仿自各版游戏一开始的城镇中某位NPC的台词:“科学的力量真是伟大 。 ”
NO.3 日本气息浓厚的城都地区
在二代游戏《金/银》中 , 因为城都地区以日本传统文化最为丰富的近畿地区为原型 , 所以本作也为日本风格最为浓厚的一作 , 而关于佛教和神道教内容的地方在海外版做出了多数修改(图为游戏中最有日本气息代表性的缘朱市) 。
NO.4 《红》的游戏画面
在动画短篇《宝可梦 世代》的第一集《冒险》中 , 本集的片头为英文《红》的游戏画面 , 主角的名字为“训练家(英文︰TRAINER)” 。 即使是日语配音版 , 画面内容仍然为英文版游戏 。
【女孩|《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!】NO.5 历代场景连串
一样是在动画短篇《宝可梦 世代》的第一集《冒险》中 , 这集基本的内容为各世代游戏的战斗场景串联 , 背景音乐也来自各世代的战斗音乐的混音 。
好了 , 以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事了 , 我们下一篇奇闻趣事再见吧!

    相关经验推荐