《鸿图之下》测评:影帝代言,旗舰品质

继一票影视明星下海代言各种游戏后,这次轮到了影帝梁朝伟 。从太多次明星的代言的XX传奇,XX霸业中,我对待明星代言各类游戏恰饭的行为都麻了 。各种熟悉的页游画风中,那套熟悉的盔甲似乎可以套用太多张脸 。也许是物极必反,明星们代言的各类游戏反而不怎么好玩 。
所以梁朝伟代言了《鸿图之下》这款游戏到让我出乎意料,因为我印象中他是从来不接低端代言的 。但是从这张大片质感十足的海报,让我感受到了一丝不同的品质 。在网上搜索梁朝伟代言过的广告,可以看到几乎没有游戏相关的存在 。而这款《鸿图之下》,为什么能够打动影帝,恐怕需要游戏自身的品质才能揭晓 。
颜值惜颜值
梁朝伟帅不帅?在我心目中,恐怕已经不是一个值得讨论的问题 。同样,高颜值的影帝选中的也是一款高颜值的游戏 。用UE4做手游,通常被用在一些动作类或射击类游戏中,对于场景的高要求和动作的流畅度可以依靠虚幻引擎打造 。但是将此技术运用在策略游戏中,未免有大材小用之嫌 。
策略类游戏中,我已经习惯对着地图进行操作,简易的美工也被大多数玩家所接纳 。但是《鸿图之下》,似乎立志要培养出策略游戏中的风景党,游戏画面的高颜值,堪称SLG类游戏的头号种子 。一进游戏,我没有急着体验玩法,反而是四处看了看风景 。
从场景CG到宣传海报,这艺术水平恐怕是和影帝共鸣了一波电影感 。游戏内画面质感十分不错,在不同光影效果中的表现让人误以为手机也新增了RTX光追效果 。虽然地图拥有四百万地格组成,但是在画面的拖动中没有丝毫割裂感 。领地周围的树木山川栩栩如生,电影品质的画面在手机端毫无违和感 。
武将的形象也非常精细,从衣服的质感到人物的建模,不同武将的动作形象区别十分明显 。以我首充拿到的关羽为例,胡须和披风会随着风轻轻舞动,泛着金属光泽的偃月刀也霸气十足 。看了官方宣传,才知道这依赖于《鸿图之下》聘请了专业的动作指导,通过真人动作捕捉来模拟还原武将的行为举止,通过动作表现武将的性格特征并凸显气场 。这种做法看得出制作的匠心,毕竟简单的贴图和动画也可以表达的东西,用更多投入来制作,是非常难得的一件事情 。
大都督周瑜则是银色盔甲披身,阔面重颐,威风凛凛 。期待《鸿图之下》推出梁朝伟版周瑜皮肤,到时候我一定第一个买爆 。女性角色更加婀娜多姿,小乔持剑起舞袖白雪,大乔携弓裙玉莲 。有一丝丝漫画风格的脸庞加上统一的SSS级身材,反而在我心中没有差异明显的男性角色制作的成功 。
在局内战斗中,可以看到每个武将和士兵的动作,整齐划一的步伐非常有气势 。对于战争场面能在手游端如此体现,着实是令人惊喜的存在 。在强大游戏画面中,官渡、赤壁、夷陵这些名场面也都有了复刻的机会 。
表里如一的真实战场
如果只有精美的画面给玩家欣赏,那么游戏就不配称为策略性佳作 。好在《鸿图之下》没有顾此失彼,在策略端上的展现,依然堪称旗舰级别 。我在体验了一段时间后,依然着迷于游戏中的运营发展和谋略争斗 。
作为SLG类游戏,在新手期的发育阶段就很容易流失大量的玩家,因为重复的占地操作和资源获取流程是枯燥 。《鸿图之下》延续了同类型游戏的打地方式,通过不断升阶的地块难度为玩家不断提供新的挑战 。此外,将站位和阵型加入武将搭配中,给玩家在打地阶段提供更多策略性选择 。
类似辕门射戟这类武技,可以看到效果清晰地说明了是针对距离自身最远的武将释放 。在站位中,利用单侧武将的爆发能力,可以起到针对敌方武将集火消灭的效果 。针对这类独有的技能效果,游戏里出现了爆头队这样的特殊玩法,玩家的奇思妙想加上游戏提供的策略舞台,两者会碰撞出更多奇妙的化学反应 。

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