《破晓传说》Fami通评测:开辟“传说”系列的未来之路

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万代南梦宫于2021年9月9日正式在PS4、PS5、XboxOne、XboxSeriesX/S平台推出了标榜「宣告心之黎明的RPG」的《破晓传说》 。
※Steam版于9月10日上架 。
作为万代南梦宫旗下热门RPG「传说」系列的最新作 , 本作在继承系列传统玩法的基础上新增了许多全新要素 , 可谓是追求「继承与进化」的野心之作 。
《破晓传说》Fami通评测:开辟“传说”系列的未来之路
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在先前的体验评测中 , 我们重点为大家介绍了《破晓传说》的战斗系统以及第一章的剧情展开 。 而本文将结合正式版的游玩体验 , 给大家带来更为全面的评测 。 此外 , 虽然笔者本次主要游玩的是PS4版 , 不过我仍会在本文中针对仅玩到开头的PS5版讲讲自己的体验感受 。
本文几乎不含任何剧透内容 , 但会简单介绍男女主人公的个性和他们投身战斗的原因 , 请各位酌情阅读 。
关于新世代主机版
本次《破晓传说》首发便登陆了新世代主机PS5、XboxSeriesX/S平台 。 笔者主要玩的是PS4版 , PS5版只玩了个开头 。
就我个人的感受而言 , PS4版和PS5版在画面上几乎没有差别 , 可能PS5版在细节上的表现会更胜一筹 , 但总体来说两者画面的精美程度大致相当 。
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▲PS5版
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▲PS5版
两个版本主要的区别在于加载时间 , 不过PS5版也并没有快到离谱 , 只能说是有了适当的提升 。 举例来说的话 , 就是PS4版偶尔在战斗前需要等待一小段加载时间 , 而PS5版则不会出现这样的情况 。 总的来说 , 无论选择哪个版本 , 大致的游戏体验都不会有太大差别 。
虽然对比不是很明显 , 但两者在背景环境的渲染方式上也有区别 。 以PS4版为例 , 不知是读取速度的问题还是渲染能力的问题 , 一进入场景只有玩家角色周围能显示比较精细的草木贴图 , 随着角色向前移动 , 远处的环境贴图才能够被读取出来 。 而在PS5版中 , 远处的草木从一开始就能完成渲染 。 不过笔者个人对此并不是特别在意 , 而且这一点对游戏体验本身也没有什么影响 。
可以说 , 两个版本之间真正决定性的区别反而在于按键配置 。 在PS5版中 , 「×键」是确定 , 「〇键」是取消 , 而PS4版则刚好相反 , 这导致了两者在野外场景中的跳跃键、战斗术技快捷键的位置也完全相反 。 因此一直玩PS4版的笔者被PS5版的按键配置搞得很是困惑 。 如果你也打算先玩PS4版 , 以后再升级到PS5版的话 , 请务必要注意这一点 。 游戏虽然提供了按键设置选项 , 却只能改变战斗时的按键配置 , 所以玩家最终还是得逐渐熟悉初始配置 。
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▲PS5版
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▲PS4版 。 右下角按键配置不同
剧情相当严肃!
本作的舞台设置在由两个星球——「达纳」和「雷纳」组成的世界上 。 达纳是有着类似中世纪欧洲文化氛围的星球 , 而雷纳则拥有足以制造出宇宙飞船的先进科技和魔法(星灵术) 。 雷纳在300年前利用这种优势入侵了达纳 。 从此 , 达纳人便沦为奴隶 , 供雷纳人随意差使 。
在雷纳的统治之下 , 达纳被分割为了几个领地 , 每个领地都任命了一名雷纳「领将」进行治理 。 雷纳奉行数年更换一次国王的帝王制 , 只有收集「星灵力」最多的领将才能登上王座 。 因此 , 各领将都把达纳人视为工具 , 为收集「星灵力」而不择手段 。

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