又一款满分神作诞生?《死亡循环》横空出世

又一款满分神作诞生?《死亡循环》横空出世
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又一款满分神作诞生?《死亡循环》横空出世】今天早上还没睁眼 , 陆陆续续的消息就把我吵醒了 。 什么微博知乎B站各种推送接踵而来 , 手机消息栏一眼望不到底 , 得下滑个两秒才到头 。 随便点开其中一条 , 就是IGN和GameSpot双双给《死亡循环》打出满分的消息 。
不得不说这相当令人震惊 。 尽管这些年各大媒体的评分不如往年犀利 , 但对满分的底线把控却很严格 , 《死亡循环》能同时斩获这两家评测媒体的好评 , 绝对是名副其实的佳作了 。 回想起上一款满分的游戏 , 好像叫什么…极乐…《极乐迪斯科》 , 对 , 就是这个 , 也同样是在今年 , 那游戏最后在Steam上有94%的好评 , 有口皆碑 , 是玩家津津乐道的“第九艺术” 。
抱着这样的期待 , 我打开了Steam的商店页面 , 花了一番功夫找到游戏的英文名粘贴到搜索栏里 。 老实说 , 尽管每天高强度搜索信息是我的工作之一 , 但脑子里对款游戏没有太多印象 。 然而当游戏商店页面打开后 , 我却又感到一丝熟悉 , 我确认自己肯定是看到过它了 。
《死亡循环》是贝塞斯达(Bethesda)旗下工作室Arkane工作室所开发的一款3A游戏 。 B社不用我多说了吧 , 《辐射》《上古卷轴》 , 相信你即使没玩过也多少听过一点 , Arkane工作室的一直专注于非主流的沉浸式模拟类游戏研发 , 《耻辱》系列也是久负盛名 。 至于我为什么会把这样一款游戏给忽略 , 那还得从商店页面的介绍说起了 。
相信我 , 任何一个没了解过游戏内容的玩家看到这段话都会一头雾水 , 什么“两个刺客” , “时间循环” , “柯尔特”是谁啊?“八个关键目标”又是什么啊?这就像是跨领域看学术论文或者笔者本人看财报一样 , 能感受到这些话里信息量很大 , 但是就看不懂 。
所幸我司Shadow老师早早入手游戏并利用工作时间在娱乐区堂堂正正玩了一下午 , 我这才窥见游戏的全貌 。 经过简单的交谈 , 我向他表达出购买游戏的强烈愿望并申请评测在下的1660显卡 , 他仅仅用了一张评论区截图和一个意味深长的狗头表情回复了我 。
没事 , 没吃过猪肉还不能看看猪跑吗?在朋友的努力下 , 我得以在远程观看了他的游戏实况 。
简单来说 , 玩家扮演的柯尔特被设定在一个无限循环同一天的小岛上 , 杀死八名目标人物“先知者”就能打破这一循环通关游戏 。 这八名人物相互独立却又存在联系 , 会在不同的时间躲藏在岛上不同地点 , 玩家需要进入这些地方 , 搜集线索 , 一步一步找到这些人并刺杀他们 。 当然这期间也要注意你的死对头“朱莉安娜” , 小心别着了她的道 , 如果不慎身亡 , 那就只能一无所有进入下一天了 。
拿着各式武器打打杀杀只是其次 , 搜集线索才是核心 , 知晓八个关键人物的心思 , 从他们的行为习惯中找出破绽才是关键 。 游戏中会出现大量的文本和“知识” , 这些信息错综复杂 , 想要将他们整合起来理清头绪不是一件简单的事 , 需要一定的逻辑推理和理解能力 , 我几乎全程都在看朋友忙活这些东西 。
又一款满分神作诞生?《死亡循环》横空出世
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这样的实况看到一半我就兴趣全无 , 我恍惚间有些觉悟 , Steam商店页面的谜语人风格实际上是一个门槛 , 以我的阅读理解能力基本告别这款游戏了 。
目前游戏在Steam发售 , 本体售价199元 , 838个评论62%的褒贬不一 , 值得一提的是 , 这些差评都针对游戏的优化问题 , 游戏本身的内容是相当出色的 , 如果有i7-11700kf+3090的朋友 , 那我绝对建议你一试(当然是开玩笑) 。

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