二之国2幽灵国度猫耳少年的温馨复国之旅

1、《二之国2》轻易就可以给人带来似曾熟识的视觉慰藉 , 前一秒的伊凡还是养尊处优、生活在温室中的猫猫国小王子 , 洛林还是保镖常伴左右、身坐黑色加长林肯令人艳羡的美帝总统 。顷刻间一颗飞弹划过天际 , 屏幕一明一暗 , 洛林穿越了 , 伊凡的国家政变了 , 两位落难的统治者就只剩下背包里的手枪和几乎零属性加成的刀剑 。为了复国 , 也为了让二之国变得人人平等、远离争端 , 再也不会有人受苦受难 , 一成熟一稚嫩的两“勇者”决心从零启程 , 踏上了打怪升级、收集装备、结交伙伴的三件套JRPG之旅 。
2、尽管《二之国2》的大地图可以无缝衔接至每一所国家的传送点 , 但在游戏中 , 玩家依然能鲜明的感受到JRPG独到的“箱庭”特色 。五个国家、五种风景 , 五种不同的色调和五种截然不同的民风习俗……每一个国家的塑造都宛若独立于世间 , 从诞生的那一刻起就在往各自多姿多彩的迥异方向上发展和建立 。
3、金爪乡顾名思义 , 这是一个金碧辉煌的国度 , 生活在这所国都里的是狗狗和一些因为猫国政变流落至此的猫猫 。在街道格局和建筑装潢上 , 金爪乡充满了中国春节独一份的年味 。处处可见的龙形灯柱、标识和火红的灯笼点亮了整座城市 , 窄窄的小溪两侧亭榭林立 , 溪水轻抚着两岸岩石 , 柔风也将生机赋予了河岸旁轻摇的竹林 。海之都则一改金爪乡喧哗热闹的大都市风情 , 这里的女王在王宫之上竖起了一只监视全城居民的巨大眼球 。一旦有人在城中攀登高处、疏于卫生、生病患疾 , 或是恋爱生子 , 王国的卫兵就会立刻赶来将其抓入大牢……尽管这些听上去真的很怪异 , 而且在这一章节的开场CG中 , 制作方还给了一个女王“踩踏”小鲜肉的特写镜头 , 差点让人以为《二之国2》终于要在这里改走黑暗成人路线 。
4、可在最后 , 游戏还是遵循整体温馨柔和的基调发展了下去 , 而这也是《二之国2》中最为常见的一个套路——几句话 , 几张图 , 外加一句“被蛊惑” , 就足以理顺一位反派作恶的缘由 , 剧情的转折也就如一出人畜无害的全年龄段午间动画 。简要来说 , 通关《二之国2》之后 , 玩家会心无波澜的认识到整个游戏中除了最终邪神 , 可以说没有任何一位真正意义上的反派 。理所当然的 , 主角一行人自然也纷纷原谅了原先站在人民对立面的这些恶人 。最后 , “二之国”世界的所有国家结成和平同盟 , 游戏剧终撒花落幕 。
5、《二之国2》的遇敌设定大致可分为两类 。在迷宫和特定场景中 , 该作采用了即时划圈的遇敌模式 。大地图中 , 野怪被分散在视野内的各个角落 , 触碰即可进入一个架空的场景开战 。一般来说 , 在高价值宝箱或是某些特殊道具的周围 , 制作方会放置一个属性上较为压制玩家的高难度对手 。
【二之国2幽灵国度猫耳少年的温馨复国之旅】
6、 即时战斗+闪避翻滚+格挡+近、远攻结合——《二之国2》的战斗在初期给人一种深度很广的体验 。但随着章节的展开 , 属性数据的膨胀 , 以及玩家对战斗操作系统的谙熟 , 《二之国2》战斗系统的缺陷也在逐渐被揭开 。
7、《二之国2》的国家建设和主线流程息息相关 , 从生产、杂货店、餐饮这些事无巨细的日常必需品 , 再到提升角色战斗能力的研究魔法、培养精灵、武器升级等 , 《二之国2》的“国王建设”绝不仅仅是一个只供观赏、不可亵玩的后宫装饰 。

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