游戏中的笔杆王者|原神:心海人设崩了?最开始的“运筹帷幄”,策划全给毁了!
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原神心海人设崩了?最开始的“运筹帷幄” , 策划全给毁了!

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一开始就想立心海运筹帷幄 , 掌握风云的智者形象 , 像极了大师自带各种称谓 。 尤其是2.0里的出场 , 每个收下都在吹 。 可剧情到了2.1,看着底下的人用着邪眼葬送性命之外 , 却浑然不知 , 甚至连补救的手段都没有 , (愚人众不讲武德 , 我当时没有闪 。 ) , 人设自然而然的就塌了 。

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其实原神一开始就是宏大的开始 , 这游戏出来之前 , 就有漫画+pv的剧情宣传 。 包括蒙德西风骑士团长 , 四风守护 , 迪卢克凯亚 , 愚人众执行官 , 巴巴托斯 , 蒙德贵族等等都已经设定好了 。 不过剧情相比其他方面肯定是差了一点 , 米哈游可能一开始就是把精力投在美工和音乐上 , 剧本在资本占比中估计就1%不能再多 。

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其实当初蒙德的剧情是最完整的 , 交代了几乎所有蒙德重要角色的故事 。 璃月相比就差了很多 , 七星只有凝光干活 , 刻晴偶尔出来客串一下 , 其他五星完全不知道在干嘛 , 七星具体是个什么组织也说不明白 。 稻妻就更离谱 , 连出场的角色都讲不明白 。 璃月剧情是最碎片化的 , 看的人非常不爽 , 中途我甚至觉得我是不是哪里卡bug了 , 感觉非常不通顺 , 就好像看一部连续剧 , 而中间是不是我少看了两三集 。

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稻妻至少主线2.0写的很不错 , 神樱大拔出来都以为这次米忽悠终于剧情可以了一把 , 如果能连着出几个这种程度的世界任务 , 米忽悠就真起来了 , 谁都没想到2.1一出真的不怎么样 。

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原神其中的小剧情还是有很多出彩的 , 比如雷神的剧情 。 给人的感觉很零碎 。 再拿稻妻来讲吧 , 剧情到眼狩令废除了后 , 就一直感觉很别扭 , 反抗军后续怎么样 , 没有交代 , 尤其是心海的位置就让我觉得更别扭 , 军师 , 都没仗打了 , 算哪门子军师 , 还有在剧情中一点军师智囊的感觉都没有 。 好歹也是一方首领 , 连点首领的霸气都没有 , 还不如璃月盗宝团的大哥有个性呢 。
原神的剧情 , 只有几个章节惊艳 , 其他都很拉 。 温迪的传说任务 , 若你困于无风之地 , 钟离的匪石 , 神樱大祓的花散里 , 魈任务的铜雀 , 这是我觉得惊艳的地方 。

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原神现在不停出角色 , 把日常优化 , 活动多点 。 出角色比任何游戏都快 , 就是不停吸金 。 我两个同学都是50级 , 任务偶尔做 , 现在一堆都没搞定 , 想做完耗的时间不是一会能搞定了的!其实日常优化成8个 , 加入匹配系统可以联机也可以单机那样 。
【游戏中的笔杆王者|原神:心海人设崩了?最开始的“运筹帷幄”,策划全给毁了!】来源:游戏中我为王
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