《王者荣耀》对抗路传送机制介绍( 二 )


同时 , 每局游戏开始的时候 , 将会在河道随机刷新一个法阵的出口(目前设置了3个可能的出口位置 , 分别在靠近中路、靠近发育路以及暴君坑出口的位置) , 出口位置在开局刷新后直至本局游戏结束都不会改变位置 。
当召唤师进入到法阵内时 , 会出现一个按钮 , 轻点之后就会进入吟唱状态 , 如没有被打断 , 则4秒后召唤师就可以传送到暴君所在河道的出口位置 , 而后召唤师会获得一个90秒内不可使用法阵传送的debuff 。而如果召唤师在使用传送的过程中自己进行了移动 , 或者受到了对方造成的控制效果 , 则会打断传送 , 此时召唤师会获得一个15秒内不可使用法阵传送的debuff 。注意 , 当双方召唤师都在法阵中时 , 只有先进入法阵的阵营的召唤师可以使用传送 。
*研发过程稿仅做示意用 , 请以实际为准
为了保证对抗体验的健康 , 围绕传送的对抗双方都会获得足够的信息 。使用传送的召唤师会获得出口位置附近的视野 , 同时也会在出口位置有特效提示正在有人进行传送 。
*研发过程稿仅做示意用 , 请以实际为准
四、后续计划
对抗路的传送机制很快就会在体验服和大家见面了 , 对于传送机制 , 我们后续将重点关注它是否能够有效让对抗路的英雄们获得更多参团的机会 , 它的实际使用体验是否健康(平均每局的使用频率 , 成功率等) , 它是否会让对抗路更加容易滚雪球以及它是否会显著影响当前的游戏节奏 。这些都将影响我们后续的调整计划 。
整体而言 , 我们希望它能够在不显著影响游戏环境和对抗节奏的前提下 , 一定程度的优化对抗路前中期低参与感的问题 , 为对抗带来一些新的变化 。如果你有相关想法 , 请通过文章末尾问卷告诉我们 , 感谢~

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