某日|我的世界:史上最强防沉迷!韩国玩家:19岁都不能玩,我们说啥了?( 二 )


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那么我们不禁要问:为什么?
某日|我的世界:史上最强防沉迷!韩国玩家:19岁都不能玩,我们说啥了?
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从表面上看 , 这个防沉迷是所谓的学习和游戏之间的矛盾 。 因为在很多人看来游戏是精神鸦片 , 是导致人们丧失学习能力的罪魁祸首!但我们深入去思考 , 防沉迷 , 其实防的其实不是游戏 , 而是防的沉迷游戏!
那我们再深入一点 , 为什么要一刀切的防沉迷?依我愚见 , 这其实是一个社会问题 , 是学生出现了内卷 , 是家长出现了内卷 , 是教育出现了内卷 。 未成年人有未成年人的内卷 , 成年人也有成年人的内卷 。 在这个世界上 , 每个人都有着自己的不易 , 既然改革不可能成为现实 , 那么做好自己 , 当你变得越强大 , 你可以选择的机会也就会越多 。
关于《我的世界》的防沉迷机制 , 其实各种对策大家都懂 , 甚至制定政策的人也都懂 , 笑而不语罢了 。 如果连这点限制都无法突破的人 , 你要明白一个道理:它其实就是为你制定的 。
某日|我的世界:史上最强防沉迷!韩国玩家:19岁都不能玩,我们说啥了?
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说实话 , 这次的防沉迷其实真正意义上来说对Minecraft影响并不大 , 因为Mojang或者说微软的游戏政策并没有将它在中国范围内的分级调整成18+ 。 而且 , 这个世界上还有比你更惨的人!在韩国微软将《我的世界》韩国分级变为19+ , 也就意味着:
在韩国年满19岁才能购买并且玩上Minecraft!HAHAHA~(五十步笑百步)
来源:我叫Minecraft

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