乐趣与灾难并存的NS版《大富翁10》( 二 )


《大富翁10》有个类似的模式 , 名叫“热斗” 。 热斗模式保留了靠炸弹、飞弹互相陷害的玩法 , 但彻底放弃了即时制模式 , 游戏采用传统回合制进行 。 放弃即时制玩法或许是因为不希望玩家后期过于谨慎 , 每个人都为规避风险而选择不行动 。 该模式的节奏更快 , 后期基本就是比谁能不踩雷 , 比传统的大富翁玩法更考验运气 。
乐趣与灾难并存的NS版《大富翁10》
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玩家在《大富翁10》的多个模式下可以体验上述这些系统 , 比如和AI开一局自定义 , 或者是网络联机 。 本作的单人闯关也比较丰富 , 故事模式共16个关卡 , 从地球打到太空 。 传记模式则为每位角色设计了3个关卡 。 总而言之《大富翁10》的系统既适合老玩家回坑 , 也适合新玩家入坑的佳作 。
乐趣与灾难并存的NS版《大富翁10》
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移植出现了问题
我给予《大富翁10》的玩法设计不低的评价 , 但并不代表我对NS版《大富翁10》有着高评价 。 因为它有不少缺点 , 甚至可以说是硬伤 。
作为一款NS游戏 , 《大富翁10》罕见地加入画质选项 。 当把画质调到“高”并开启线上游戏时 , 主机有大概率会很热 , 如果插在Dock上问题会更加凸显 。 其次 , 本作的所有指针移动都由左摇杆负责 , 十字键没有用 。 一些时候指针或UI交互有延迟 。
乐趣与灾难并存的NS版《大富翁10》
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网战时如果遇到掉线 , 玩家是可以选择加回游戏里的 , 玩家不在这段时间角色会交给AI托管 。 可惜的是如果遇到游戏闪退 , 或是Bug卡死后你手动退出游戏 , 这些情况下玩家就无法加回原来的战局了 。
NS版《大富翁10》还有一些奇怪的Bug , 比如破产角色作为乞丐出现后变成白色、联网对战时无法操作角色等 。 其中最要命的就是视角锁死 , 因为它对游戏体验的影响最大 。 这种Bug通常会在玩家使用路障卡、炸弹卡等放置卡片后触发 , 触发后视角锁死 , 玩家即使移动光标也无法调整镜头位置 。 无法让玩家完成战术安排 , 影响游戏体验 。
虽然《大富翁10》的系统做得不错 , 但最终玩家会不会选择NS版《大富翁10》 , 那就要看每个人对乐趣与Bug的取舍了 。
乐趣与灾难并存的NS版《大富翁10》
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视角锁死后无法向左侧放路障 , 取消使用卡片视角依旧锁死
以上图片均来源于网络

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