聊聊你们的新男友《战地2042》能否重振雄风?

聊聊你们的新男友《战地2042》能否重振雄风?】在经过了一系列的广告营销和E3期间的发布会宣传 , 《战地2042》确认可以在年内玩到 , 游戏定档在10月23日 , Steam开启预售后立刻霸占热销榜单 , 距离上一作男友《战地V》(BFV)仅过去两年 , 甚至可以说是“尸骨未寒” 。
改正了但没有完全改正
谈及BFV的悲剧 , 似乎生来就伴随着种种戏剧性 , 五代紧接着大受好评的《战地1》 , 承接到大有可为的二次世界大战——最符合《战地》系列玩法的题材 。 载具闪击、渗透攻防、街道拉锯......这些玩法都能够被非常自然地添加进游戏之中 , 毕竟战地系列的首作《战地1942》就是从二战题材中走出来的 。 然而就在和现在差不多的阶段 , BFV宣传片在推特上的点踩数 , 几乎要和现在2042的点踩数完全颠倒 , 首日就有了30万的踩 。
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原因也颇为离奇 , 在播片CG中出现了机械义肢的女兵、可以卸开砖房别墅的丘吉尔坦克、在欧洲战场上大杀四方的武士刀......对于冲着历史题材和沉浸感而来的粉丝大失所望 , 虽然事后有玩家做了详细的考究工作 , 视频中的义肢发明于1912年 , 二战中英军也确实有女兵在正式编制中 , 但依旧无法让人体会到其中的真实感 。 类似于曾经的一个比方 , C罗可以一场进三个球(俗称帽子戏法) , 梅西和莱万也能做到 , 但要是把他们编进一个队 , 一场灌个9:0 , 这件事儿就让人无法置信了 , 尽管其中的每一段都有依据 。
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回过头来让我们看看如今的2042 , 开发组DICE仍是选择不向历史妥协 , 彻底放飞自我来到了架空故事中:2042年 , 在严重的能源危机和愈发恶劣的气象灾害下 , 国际秩序迅速崩溃 , 一支由各国部队中的叛军组成的无国界军团 , 与联合国军队展开对峙 , 听上去有点耳熟 , 其实就是CF的“保卫者”和“潜伏者” , 这顺便也解释了为什么在对战中玩家总能够配备“万国牌”军备 。
大受好评的预告片里 , 着重描绘了这么两个镜头 , 首先是两架战机狗斗之中 , 一个飞行员突然弹射出仓 , 手持火箭筒击落了后方的追兵 , 然后奇迹返回到驾驶座 , 发动引擎全身而退;另一个则是在没有防空武器的情况下 , 士兵驾驶吉普车表演飞车特技 , 撞毁空中的武装直升机 。 这两个蛇皮操作都是曾经被战地玩家广为传颂的恶搞视频 , 其中“人机分过”的CG镜头和当年的视频在时间节点完全一致 , 开发组毫不掩饰自己回馈社区、迎合玩家的思路 。 EA工作室总负责人LauraMiele对媒体表示 , 2042将会注重呈现仅在《战地》系列出现的名场面时刻 。 架空故事让本作不再被题材所束缚 , 创造出独属于战地和战地玩家的时空 , 玩家不再扮演历史中的士兵 , 转而扮演战地玩家自身 。
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恶搞视频原片和2042CG预告片
这种抛开真实感追求代入感的做法 , 并不符合战地系列成功作品的方法论 。 游戏涉足过一战、二战、越战、冷战/代理人战争、反恐战争 , 因为政治敏感 , 战地3和战地4做了一些模糊化的处理 , 但从军备和阵营风格上 , 也不难辨别其中的历史元素 , 玩家都可以清楚地认识到自己扮演的角色和使命感 。
玩家的心思你不好猜
由此之上 , 我们可以看到三种情况 , 首先是官方一本正经地还原事实 , 但总有一部分玩家要找乐子 , 干出大炮打飞机的操作 , 引得众人发笑 。 第二种是官方按照自己的方式来戏说历史 , 玩家认为这不够严肃 , 差评轰炸 。 最后则是官方照着那一部分玩家的方式来整活 , 相信反而会有不少玩家去考究其中的严肃性 。

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