剑与远征:疯狐塔丽上线,怎么蛮血狐狸都要当法坦?

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上半年的第一个新英雄是蛮血的 , 下半年的第一个新英雄又是蛮血的 。 今年真的是蛮血年吗?而狂鼠成了上半年新英雄的牌面 , 那疯狐塔丽是否也是一张优化卡呢?
剑与远征:疯狐塔丽上线,怎么蛮血狐狸都要当法坦?
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必杀技:狂暴之焰
塔丽进入狂暴状态 , 持续14秒 。 期间能量恢复速度下降40% , 提升自身40%攻击力与60点急速 , 并强化其他技能 。 在狂暴状态下不能再次使用必杀技 , 且结束时会进入短暂的力竭状态不能行动 。
疯子评价:贯穿塔丽整个技能体系的核心 , 直接影响了所有技能的数值与收益 。 上个这么吃大招的英雄 , 疯子可是被喷惨了 , 这次话少一点看技能吧 。
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剑与远征:疯狐塔丽上线,怎么蛮血狐狸都要当法坦?】焚血爆焰
消耗自身15%当前生命值 , 对目标造成240%攻击力的范围伤害 , 并附加消耗生命值1.5倍的伤害 。 狂暴状态下伤害提升至300%攻击力 , 且攻击范围提升 。
疯子评价:常规状态下的伤害数值比较可观 , 大招BUFF强化后可以作为一个小爆发技能 。 第二段伤害基于自身生命值22.5%的伤害 。
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火流星
连续发出3枚火流星攻击敌人 , 每枚造成190%攻击力的伤害 , 狂暴状态下回额外击退并眩晕敌人 。
疯子评价:常规状态伤害数值可以 , 大招BUFF强化增加控制效果 。 疯狐试用时 , 技能循环还是不错的 。
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狂怒禁咒
战斗开始时 , 塔丽消耗35%当前生命值释放禁咒强化自身 , 根据自身生命值比例 , 塔丽获得20%至50%伤害减免和10至30点吸血等级 。 禁咒会随着塔丽生命值降低而增强 , 在生命值低于40%时获得最大提升 。 狂暴状态下 , 巫师自身生命值比例 , 总是获得最大提升 。 最多获得60%伤害减免和40点吸血等级 。
疯子评价:以35%生命值为代价 , 获得强力BUFF , 虽然会有数值的浮动 , 但更加吃大招的强化 。
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专属-猩红宝石
吞噬之火:对生命值比例高于自己的敌人造成伤害提升20%
+10:对生命值比例高于自己的敌人造成伤害提升30%
+20:自身生命值比例低于50%时 , 免疫控制效果
+30:狂暴状态下 , 无视敌人生命值比例 , 对敌人造成的伤害提升 。
剑与远征:疯狐塔丽上线,怎么蛮血狐狸都要当法坦?
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疯子评价:有一个跟大招BUFF挂钩的技能 , 加上四技能的效果 , 专属30的塔丽开大就有60%免伤、40点吸血、30%的增伤还有免控 。 这样的法坦放在前排应该能抗住伤害的同时 , 也能制造出不错的伤害 。
家具-烈焰之怒
3件:每次进入狂暴状态 , 提升其他非召唤物队友20%攻击力与20点急速 , 持续7秒 。
9件:狂暴状态下 , 塔丽受到致死伤害时 , 将保留最低的生命值并延缓死亡 。 触发后塔丽的生命值将不再能变化 , 并会在狂暴状态结束时立即死亡 。
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疯子评价:再次跟大招BUFF挂钩的技能 , 3红提升了塔丽的辅助能力 , 9红加持了塔丽的保命能力 。
整体评价
我们从两个方面来看塔丽这个英雄 。 先看大家最关心的伤害能力 , 塔丽是属于短频高爆发小技能伤害 , 二技能是主要的输出手段 。 而且 , 塔丽虽然拥有像火狐一样的法坦特质 , 但不一样的是 , 塔丽是远程法师 , 完全可以放在后排 。 加上大招、专属技能的伤害提升 , 可以作为一个后排的输出位 , 同时也并不怕各种切后 , 自身也拥有保命的能力 。

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