明日方舟帕拉斯详情,天赋一触发条件苛刻,天赋二甚至不如天赋一

明日方舟帕拉斯详情,天赋一触发条件苛刻,天赋二甚至不如天赋一】明日方舟一个长达6小时的更新 , 那么玩家当然是按捺不住地想要提前看干员数据了 。 不过这次的六星近卫帕拉斯 , 看到了详细的属性数据之后 , 不知道你会怎么想 , 但我的第一感觉是省钱了 。
一、基础信息
明日方舟帕拉斯详情,天赋一触发条件苛刻,天赋二甚至不如天赋一
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六星近卫 , 偏辅助的近卫 。 再部署时间70s , 初始部署费用15→17费 , 阻挡数2 , 攻击间隔1.05s 。 大体上是中规中矩的感觉 , 至少从费用上来说 , 跟银灰、棘刺没有拉开差距 。 而虽然比史尔特尔和煌的费用低 , 但不是同一种类型的干员 , 没有对比的必要 。
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满级状态下 , 生命值2263(300);攻击力737(50);防御力455;法抗0 。 法抗0?啊这 , 虽然法抗0的不止她一个 , 但至少从基础信息上来说……算了 , 这真没什么好说的 , 那还是看看天赋特性跟技能吧 , 这才是重点 。
二、天赋/特性
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天赋一:在场时 , 所有【米诺斯】干员生命值高于80%时获得+25%攻击力的精力充沛 。 这算是个常态buff , 但问题在于来自米诺斯的只有火神、可颂、调香师、铸铁跟断罪者 , 哪个能常态上场?好在她自己就来自米诺斯 , 那攻击力737(50)加个25% , 好像还不错 。
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特性则是可以远距离攻击 , 且攻击未被自己阻挡的敌人时攻击力提升至120% 。 那也别管是加算还是乘算了 , 至少攻击力这条是达标的 。
第二天赋:每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复45点生命值 。 天赋一的触发条件已经够苛刻的了 , 而第二天赋触发不难 , 但用处还不如天赋一 。
三、技能介绍(专三数据)
一技能下次攻击的造成相当于攻击力175%的物理伤害 , 并连续攻击两次 , 只要2sp , 应该说还是不错的 。
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二技能 , 攻击范围向前延伸一格 , 攻击力+80% , 每次攻击有85%几率使目标晕眩0.2秒 。 消耗25sp , 持续25s 。 百分比加成中规中矩 , 但是能眩晕的敌人直接消灭更好;一时间消灭不掉的往往又不吃眩晕 。 虽然偶尔也有奇效 , 但要不要抽 , 还真不好说 。
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三技能 , 攻击力+100% , 额外攻击两个目标 。 身前一格为为我方近战干员时 , 使其获得“80%生命值以上时获得攻击力+50% , 防御力+35%、阻挡数+1” 。 身前一格不是我方近战单位时 , 该效果由自身获得 。
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那么这个干员的定位应该说就非常明显了 , 就是一个另辟蹊径的六星近卫支援型干员 。 拥有类似模板的还有五星的诗怀雅以及鞭刃 。 然而这两个五星 , 前者就不说了 , 罗德岛指定吉祥物 , 后者大家提到时往往也只注意到了立绘 , 提及属性的人寥寥无几 。
所以这个干员 , 其实天赋技能的形态放在这里 , 就代表她只能是个锦上添花的角色 。 而明日方舟中锦上添花的实在太多了 , 多她一个不多 , 少她一个不少 。 中规中矩的六星强度 。 个人觉得是省钱了 , 不知道你想不想抽?

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