《狙击手2》:由于吸取了前作的教训,本作在体验上优化了不少( 二 )


最后关于游戏关卡 。 游戏的关卡设定类似于《杀手》系列 , 在同一张辽阔的地图中 , 分散着各个任务目标 。 玩家可以依次击杀这些目标 。 每完成一个目标 , 可以选择继续任务 , 在地图中探索 , 也可以选择离开 。
《狙击手2》:由于吸取了前作的教训,本作在体验上优化了不少
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此外 , 关卡设定分为“远程射杀契约”和“经典契约”两种 。 前者注重于远距离的击杀 , 考验玩家的心态、技术和策略 。 可以利用高超的技术直接消灭目标 , 但超远的距离、不断移动的目标、复杂的障碍很容易导致失误 。 一但未能一击毙命 , 目标就会逃跑 。 当然 , 也可以利用策略 , 用子弹与场景中的物件和道具交互 , 构成陷阱 , 再引诱敌人进入并消灭 。 后者 , 就是《狙击手》系列经典的玩法 , 潜入敌营 , 近距离消灭目标 。
《狙击手2》:由于吸取了前作的教训,本作在体验上优化了不少
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结语:
《狙击手2》:由于吸取了前作的教训,本作在体验上优化了不少】这款游戏的原价为98RMB , 自发售以来未曾打折 , 想入手可以选择观望 。 游戏的豪华版附赠四把独占武器以及六个通用皮肤 , 不包含额外游戏内容 , 可以酌情考虑入手 。

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