腾讯也搞不定?韩国人7年花6亿做的端游,6年过去国服依旧没戏?( 二 )
《失落的方舟》是《穿越火线》开发商Smilegate开发的MMORPG , 游戏开发历时7年 , 投入1000亿韩元(折合人民币约为6.12亿元) , 而腾讯也早在2015年就已经宣布代理这款游戏 。 经过多年开发 , 最终游戏在2018年上线后 , 凭借着有趣的玩法以及丰富的内容 , 收获了大批玩家的关注与喜爱 。 这也让《失落的方舟》成为最近几年发售的端游中热度最高的游戏了 。

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从2018年韩服正式上线至今 , 《失落的方舟》已经获得了不小的成功 , 让开发商Smilegate成功扭亏为盈 。 同时目前《失落的方舟》的俄服与日服也已经正式上线 , 同时亚马逊也与Smilegate签下了代理权 , 欧美服估计也应该计划中了 。 不过遗憾的是《失落的方舟》到目前为止仍旧未获得版号 , 国内玩家只能看着国服的官网发呆了 。

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《绝地求生》
代理时间:2017年11月

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提起《绝地求生》这款游戏 , 相信在座的各位都不会模式 。 游戏核心理念来自电影《大逃杀》 , 每一局游戏将有100名玩家参与 , 他们将被投放在绝地岛的上空 , 玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落 , 利用岛上多样的武器与道具 。 随着时间的流逝 , 岛上的安全地带越来越少 , 特定地区也会发生爆炸的情况 , 最终只有一人存活获得胜利 。
这款由2017年的黑马游戏 , 为整个游戏圈带来了吃鸡热潮 。 腾讯也在当时第一时间拿下了《绝地求生》的代理权 。

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作为吃鸡热潮的开创者 , 《绝地求生》的成功毋庸置疑 。 根据官方公布的最新数据 , 《绝地求生》从2017年发售以来 , 总销量已经突破7000万份 , 游戏巅峰时期Steam的同时在线人数高达300万 , 比不少游戏的总销量还要多 。
虽然因为外挂问题 , 《绝地求生》一直饱受诟病 , 不过游戏的热度却一直居高不下 , 时不时都会在Steam平台的周销量榜上亮相 。 遗憾的是 , 时至今日 , 因为题材以及国际问题 , 国服的《绝地求生》到目前为止却依旧不见踪影 。

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神之浩劫(停运)
代理时间:2013年8月
停服时间:2018年1月20日

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《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏 。 游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新 , 重建了3D的MOBA战斗规则 。
在众神对战背景下 , 提供创新的多模式对战玩法 , 丰富游戏乐趣 。 游戏在操作上结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素 , 突出战斗节奏紧凑迅速 , 强调个人操作及团队配合反应 , 为玩家提供更多操作追求及乐趣 。

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2013年10月31日 , 《神之浩劫》开启国服首测 , 并于2014年3月25日在美国公测 。 相比于上面的几款游戏 , 《神之浩劫》是幸运的也是不幸的 。 幸运的是游戏曾经在国服上线运营过 , 不幸的则是在2018年国服宣布停运 , 整体并入到了全球运营体系 。
目前《神之浩劫》的国际服依旧在稳定运营中 , 并且还在不断更新新内容 。 在6月份的时候 , 官方就刚刚宣布将会在现有的110位神的基础上 , 再添一员——亚瑟王传奇的暗黑女巫:MorganLeFay 。
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